Master Jeux Vidéos et Media Interactifs
Master
À la Rochelle
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Il vous aidera à comparer différents cours et à trouver la solution la plus abordable.
Description
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Typologie
Master
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Lieu
La rochelle
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Durée
2 Ans
Objectifs: Le Master “ Jeux et Médias Interactifs Numériques ” doit permettre à des élèves issus de diverses disciplines (informatique, audiovisuel, arts plastiques, musiques, sciences cognitives) de compléter leurs connaissances dans les techniques indispensables à la création dans le domaine des jeux électroniques en ligne et hors ligne et plus généralement des médias interactifs numériques, ainsi que de les former à un travail pluridisciplinaire.
Les sites et dates disponibles
Lieu
Date de début
Date de début
Les Avis
Le programme
S1 : tronc commun (30 ECTS)
Les élèves suivent toutes les 7 U.E (Y compris celles de leur coloration) :
- MJV 101 Communication, culture et expression (anglais, expression écrite et orale) - 6 ECTS ULR
- MJV 102 Conception et développement informatique - 4 ECTS ULR
- MJV 103 Conception sonore - 4 ECTS CNAM
- MJV 104 Conception visuelle - 4 ECTS CNAM
- MJV 105 Analyse et écriture des œuvres multimédia - 4 ECTS CNAM
- MJV 106 Ergonomie et usage – 4 ECTS U P
- MJV 107 Management (management social, droit) – 4 ECTS ULR
S2 : Méthodologie et processus (U.E. commune), enseignements spécialisés par coloration, mini-projet
- MJV 201 U.E commune : méthodologie et processus (dont stage ou travail d’analyse bibliographique, droit, notion de gestion…) 6 ECTS ULR
- MJV 202 ateliers : cours sur différents outils 4 ECTS ULR
Coloration : Conception et développement informatique
- MJV 203 : 8 ECTS ULR 1-génie logiciel 2-programmation 3-image (algorithmique de l’image)
- MJV 204 : 8 ECTS CNAM 1-Intelligence Artificielle 2-Réseaux 3-Son
Coloration : Game Design ( GD)
- MJV 205 : 8 ECTS Pratique du GD : CNAM 1.principes généraux 2.organisation 3.level design 4.apprentissage /difficultés (personnages et dialogues)
- MJV 206 : 8 ECTS ULR Théorie du GD : 1.probabilités 2.automates- réseau de Pétri, théorie des jeux 3.narration interactive 4.ludologie
Coloration : Conception sonore
- MJV 207 C Sonore Bases : 8 ECTS CNAM 1.écriture image et son linéaire et non linéaire 2.audio numérique 3.production
- MJV 208 C Sonore dans les jeux : 8 ECTS CNAM 1.écriture interactive avec le son 2.moteur son 3.son et game play (level design)
Coloration : conception visuelle
- MJV 209 C Visuelle 1 : 8 ECTS CNAM 1.dessin, volume, couleur, lumière 2.animation 2D 3D
- MJV 210 C Visuelle 2 : 8 ECTS ULR 1.narration visuelle dans les jeux vidéo 2.temps, espace et interactivité 3.contraintes liées au temps réel (level design)
Coloration ergonomie
- MJV 211 ERGO 1 Cog2 (activités mentales en situation réelle) 10 ECTS UP 1.Hypermédia & apprentissage 2.Ergonomie cognitive
- MJV 212 ERGO 2 (ergonomie des environnements interactifs) 6 ECTS UP 1. conception évaluation 2. multimédia, ergonomie et cognition
Coloration : Management de projet
- MJV 213 MP 1 : 8 ECTS ULR Management économique (principes généraux et mise en œuvre dans le jeu vidéo
- MJV 214 MP 2 : 8 ECTS ULR Management social et humain
- MJV 215 : Mini projet4 ECTS UP
S3 : cours communs, approfondissement, projet
- Cours commun MJV 301 : Communication, culture, expression (anglais) 4 ECTS UP Projet 1 MJV 302 12 ECTS CNAM/ULR/UP
Cours d’approfondissement convergents MJV 303 4 ECTS ULR Cours d’approfondissement selon coloration 4 ECTS :
- MJV 304 Conception et Développement Informatique : nouvelles interfaces, moteur de rendu non réaliste, IA ULR
- MJV 305 Game design : Ludologie, Ecriture interactive, Modèles psychologiques et sociologiques du joueur…CNAM
- MJV 306 Conception sonore : spatialisation, moteurs, mixage, mastering CNAM
- MJV 307 Conception visuelle : nouvelles techniques d’animation, atworks et éléments de préfiguration CNAM
- MJV 308 Management de projet ULR
- MJV 309 Ergonomie : UP Initiation recherche, conférences industrielles MJV 310 : 6 ECTS CNAM
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