Master Jeux Vidéos et Media Interactifs

Master

À la Rochelle

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Description

  • Typologie

    Master

  • Lieu

    La rochelle

  • Durée

    2 Ans

Objectifs: Le Master “ Jeux et Médias Interactifs Numériques ” doit permettre à des élèves issus de diverses disciplines (informatique, audiovisuel, arts plastiques, musiques, sciences cognitives) de compléter leurs connaissances dans les techniques indispensables à la création dans le domaine des jeux électroniques en ligne et hors ligne et plus généralement des médias interactifs numériques, ainsi que de les former à un travail pluridisciplinaire.

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Date de début

la Rochelle ((17) Charente-Maritime)
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Le programme

S1 : tronc commun (30 ECTS)

Les élèves suivent toutes les 7 U.E (Y compris celles de leur coloration) :

  • MJV 101 Communication, culture et expression (anglais, expression écrite et orale) - 6 ECTS ULR
  • MJV 102 Conception et développement informatique - 4 ECTS ULR
  • MJV 103 Conception sonore - 4 ECTS CNAM
  • MJV 104 Conception visuelle - 4 ECTS CNAM
  • MJV 105 Analyse et écriture des œuvres multimédia - 4 ECTS CNAM
  • MJV 106 Ergonomie et usage – 4 ECTS U P
  • MJV 107 Management (management social, droit) – 4 ECTS ULR

S2 : Méthodologie et processus (U.E. commune), enseignements spécialisés par coloration, mini-projet

  • MJV 201 U.E commune : méthodologie et processus (dont stage ou travail d’analyse bibliographique, droit, notion de gestion…) 6 ECTS ULR
  • MJV 202 ateliers : cours sur différents outils 4 ECTS ULR

Coloration : Conception et développement informatique

  • MJV 203 : 8 ECTS ULR 1-génie logiciel 2-programmation 3-image (algorithmique de l’image)
  • MJV 204 : 8 ECTS CNAM 1-Intelligence Artificielle 2-Réseaux 3-Son

Coloration : Game Design ( GD)

  • MJV 205 : 8 ECTS Pratique du GD : CNAM 1.principes généraux 2.organisation 3.level design 4.apprentissage /difficultés (personnages et dialogues)
  • MJV 206 : 8 ECTS ULR Théorie du GD : 1.probabilités 2.automates- réseau de Pétri, théorie des jeux 3.narration interactive 4.ludologie

Coloration : Conception sonore

  • MJV 207 C Sonore Bases : 8 ECTS CNAM 1.écriture image et son linéaire et non linéaire 2.audio numérique 3.production
  • MJV 208 C Sonore dans les jeux : 8 ECTS CNAM 1.écriture interactive avec le son 2.moteur son 3.son et game play (level design)

Coloration : conception visuelle

  • MJV 209 C Visuelle 1 : 8 ECTS CNAM 1.dessin, volume, couleur, lumière 2.animation 2D 3D
  • MJV 210 C Visuelle 2 : 8 ECTS ULR 1.narration visuelle dans les jeux vidéo 2.temps, espace et interactivité 3.contraintes liées au temps réel (level design)

Coloration ergonomie

  • MJV 211 ERGO 1 Cog2 (activités mentales en situation réelle) 10 ECTS UP 1.Hypermédia & apprentissage 2.Ergonomie cognitive
  • MJV 212 ERGO 2 (ergonomie des environnements interactifs) 6 ECTS UP 1. conception évaluation 2. multimédia, ergonomie et cognition

Coloration : Management de projet

  • MJV 213 MP 1 : 8 ECTS ULR Management économique (principes généraux et mise en œuvre dans le jeu vidéo
  • MJV 214 MP 2 : 8 ECTS ULR Management social et humain
  • MJV 215 : Mini projet4 ECTS UP

S3 : cours communs, approfondissement, projet

  • Cours commun MJV 301 : Communication, culture, expression (anglais) 4 ECTS UP Projet 1 MJV 302 12 ECTS CNAM/ULR/UP

Cours d’approfondissement convergents MJV 303 4 ECTS ULR Cours d’approfondissement selon coloration 4 ECTS :

  • MJV 304 Conception et Développement Informatique : nouvelles interfaces, moteur de rendu non réaliste, IA ULR
  • MJV 305 Game design : Ludologie, Ecriture interactive, Modèles psychologiques et sociologiques du joueur…CNAM
  • MJV 306 Conception sonore : spatialisation, moteurs, mixage, mastering CNAM
  • MJV 307 Conception visuelle : nouvelles techniques d’animation, atworks et éléments de préfiguration CNAM
  • MJV 308 Management de projet ULR
  • MJV 309 Ergonomie : UP Initiation recherche, conférences industrielles MJV 310 : 6 ECTS CNAM

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