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5 Jours
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Apprendre et comprendre la vidéo sous Blender
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À propos de cette formation
Apprendre et comprendre la vidéo sous Blender
Utilisateurs expérimentés de Blender, architectes, architectes d'intérieur, designers, graphistes
Avoir suivi le cours Blender initiation et approfondissement ou posséder les connaissances équivalentes
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Les matières
Montage de son
Production
Modélisation
3d
Effets spéciaux
Le programme
- Rappels sur la notion d’animation sous Blender
Pourquoi la notion d’animation est importante pour toutes simulations ? Timeline Définition de la durée d’animation Navigation dans la Timeline Instant courant Objets et images clés Les principales images clés : - Location - Rotation - Scale Création d’images clés Les images clés dans le panneau Transform Manipulation des images clés : - DopeSheet - Graph Editor
- Atelier : création d’animations rudimentaires
-
- La Vidéo sous Blender
Présentation du Vidéo Sequence Editor et opérations basiques Les fenêtres par défaut du VSE et du clip editor Curve Editor Voir les vidéos dans le viewport Charger une vidéo dans Blender Charger la vidéo dans la RAM pour une lecture plus aisée Créer des proxys pour les vidéos lourdes Ajuster les paramètres de scène en fonction de la vidéo Adapter la scène aux paramètres de la caméra Blender.
- Le rendu et le compositing
Rappel des bases du compositing ( corrections colorimétriques, vignettage, modes de fusion) Rappel sur les passes de rendu Les render layers Eevee ou Cycles Rappel sur le mix des nodes Le cryptomatte Le node Alpha Over Le movie clip node Les nodes de mask Le motion Blur Déformation et mise à l’échelle d’une vidéo
- Ateliers : 1) Donner une ambiance à un rendu déjà effectué. 2) Développer sa créativité à travers le compositing.
- Tourner des vidéos pour les effets spéciaux
La focale de la caméra La taille du capteur Les distorsions Le flou de mouvement Rajouter des éléments de tracking sur le tournage Comprendre les différents mouvements de caméra facile à tracker Comprendre comment rajouter des mouvements de caméra organique en post prod
- Utiliser un fond vert
Appréhender l’environnement de masquage dans Blender Utiliser les masques Détourer un personnage tourné sur fond vert Enlever les autres éléments inutiles dans la scène Découvrir les astuces pour accélérer le masquage Parenter la vidéo à la caméra pour déplacer le plan dans l’espace
Ateliers : Suivre un personnage filmé sur fond vert avec une caméra 3D. Remplacer l’affichage d’un smartphone
Effectuer des Trackings simples et de la stabilisation de vidéo
Appréhender l’interface de tracking Comprendre le principe de tracking Choisir les bons paramètres de tracking en fonction de la vidéo (location, scale, affine, perspective) Choisir les bonnes informations à trackers (couleurs et normilisation) Effectuer un tracking à 1 point Atelier : Suivre un élément sur une vidéo pour animer un titre
Choisir ses points de tracking en fonction de la scène Utiliser deux points de tracking pour stabiliser une vidéoAtelier : stabiliser une vidéo grâce au tracking de Blender
Effectuer des trackings avec plus de points de tracking Créer des emptys à partir des points de trackings Déformer des meshs grâce aux HooksAtelier : Remplacer l’affichage d’un écran en gardant les reflets sur l’écran
- Recréer un environnement 3d à partir d'une photo ou d'une vidéo
Appréhender F Spy Importer un document Fspy dans Blender Utiliser les outils de modélisation pour recréer un environnement Utiliser les projections UV pour recréer son environnement
- Atelier : Créer une scène 3d à partir d'une photo
- Comprendre le principe de photogrammétrie
Appréhender la théorie de la photogrammétrie Le tracking 3d et photogrammétrie Conseils pour réaliser une photogrammétrie Utiliser Meshroom Importer le mesh créé par Meshroom dans Blender Simplifier la géométrie pour faciliter l’utilisation dans Blender Atelier :Créer à partir de photos une modélisation 3d d’un objet à rajouter dans notre scène
- Tracking de caméra
Comprendre quels types de plan sont le plus facilement trackable Savoir où placer ses points de tracking au premier plan et à l’arrière plan Créer sa camera 3D et comprendre les aboutissants de cette création Savoir utiliser un shadow catcher Modéliser une scène une fois la caméra 3D créée Comprendre comment paramétrer au mieux son shadow catcher pour gagner en réalisme Bien illuminer sa scène pour intégrer ses modélisations dans la vidéo Atelier : Transformer une vidéo prise dans un bureau pour lui changer de contexte.
-
- Intégrer une animation d'objet en 3d dans une vidéo
Préparer sa modélisation pour être intégrée dans la vidéo Préparer son tournage de vidéo pour tracker l’objet et la caméra Créer les bons emptys pour attacher sa modélisation au tracking Atelier : Ajouter un gant modélisé à un personnage
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Blender Avancé : Video - Montage, trucage, Post production
2 396 € HT
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Dawan
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