Xamarin : Développement mobile multi plateforme en C#

Formation

À Paris

2 590 € HT

Description

  • Typologie

    Formation intensive

  • Niveau

    Niveau intermédiaire

  • Lieu

    Paris

  • Heures de classe

    35h

  • Durée

    5 Jours

Vous souhaitez maîtriser Xamarin, le software qui permet de construire, tester et contrôler une application ? Cette formation de 5 jours sur les principes de l’agilité vous permettra de créer une application complète sur Iphone/Ipad ou Android et Framework Monotouch et Monodroid.

Les sites et dates disponibles

Lieu

Date de début

Paris ((75) Paris)
Voir plan
58, Rue du Dessous des Berges, 75013

Date de début

Consulter

À propos de cette formation

L’objectif de cette formation est de vous apprendre à créer une application complète, sur Iphone, Ipad ou bien Android en C# et en utilisant Framework.
Le programme vous permet de vous former pour savoir gérer la navigation avec ViewControllers et mettre en place toutes les caractéristiques d’une page interactive, en positionnant les toolbars, et des fenêtres. Vous verres comment programmera avec des tables et également comment personnaliser des cellules. Vous obtiendrez des aptitudes dans la gestion des données, les préférences et la création de menus dynamiques pour une application.

La formation s'adresse à des développeurs ou chefs de projets.

Cette nouvelle formation proposée par Logware Institut sur emagister.fr demande la maîtrise de base de C# pour pouvoir suivre correctement la formation.

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Nous vous répondrons sous un délai de 24/48 heures.......................................................................................................................................................................

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Les Avis

Professeurs

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Le programme

Présentation du framework Xamarin

Introduction au développement iPhone et iPad

Introduction au développement Android

Xamarin iOS (ex MonoTouch), Objective-C,

avantages et inconvénients

Xamarin Android (ex Monodroid), Java et/ou

C#, avantages et inconvénients

Prendre en main MonoDevelop, Interface

Builder et Eclipse

Cycle de vie du développement, du projet

Structurer un développement Xamarin pour

réutilisation du code entre plateformes (iOS,

Android, Windows)

Réutiliser des modules C# server dans son

développement mobile

Xamarin iOS :

Création d’application iPhone/iPad

Créer des Views

Savoir gérer la navigation avec les

ViewControllers

Manipuler et positionner les principaux

contrôles

Mettre en place des fenêtres modales

Construire ses toolbars

Architecture d’une application MonoTouch

Limites des interfaces avec Mono par rapport

à un développement natif

Controles de bases : UILabel, UIButton,

UIImage, UITextField, UIScrollView,

UISegmentedControl, UISwitch,

UIPageControl, UIToolbar

Xamarin iOS :

Utilisation avancée des tables

Les tables, concepts et utilités ?

L’UITableView, UITableViewSource et

UITableViewControler

Fournir un index de tables

Personnalisation des cellules

Xamarin iOS : Multitâches

Etat des applications (attention nouveautés

iOS7)

Comprendre les tâches de fond

Méthodes déléguées

Bonnes pratiques de multitâches

Xamarin Android : Ecrans

Activités, Fragments

Cycle de vie d’une activité

Passage d’écrans en écrans

Interagir Eclipse et Xamarin

Le MVC sous Android avec Xamarin

Les layouts

Tour d’horizon des contrôles

Xamarin Android : Préférences

Pourquoi des préférences

Comment fonctionnent les préférences

Types de préférences

Créer un écran de préférences

Récupérer et stocker nos préférences

Autres solutions de stockage

Xamarin Android : Menus

Introduction aux menus sous Android

Types de menus : Option, Context, Sous

menus

Créer un menu

Menus dynamiques

Créer un Context menu

Persistance et gestion des données

Stocker des fichiers sur disque, sur SD

Utiliser une base de données SQLite

Communiquer avec des services web (REST,

JSON, XML, WebServices)

Focus sur la communication avec une

architecture serveur Microsoft (WCF, LinQ)

Aller plus loin dans l’interactivité

Multimédia : Intégrer des Photos/Vidéos, du

Youtube

Détecter l’orientation et les événements

tactiles

Travailler avec l’accéléromètre et le GPS

Comment prendre des photos

Mettre en place un système de push

Déployer son application

Signer son application

Processus de déploiement sur l’AppStore, le

Google Play, le Windows Store

Comment déployer son application sans

passer par les Stores (applications internes)

Analyser les statistiques d’utilisation de nos

applications mobiles

Informations complémentaires

Observations : Formation Inter / Intra , à la carte
Nombre d'élèves par classe : 10
Personne de contact : Ylan Elkeslassy 
Plus de 95% de nos participants sont satisfaits des prestations proposées.

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