C++ Initiation

Formation

À Paris

2 335 € HT

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Description

  • Typologie

    Formation

  • Niveau

    Niveau initiation

  • Dirigé à

    Pour professionnels

  • Lieu

    Paris

  • Durée

    5 Jours

Objectifs: La formation C++ Initiation permet de découvrir les bases du langage C++ afin d'écrire et de modifications des applications. Elle constitue également l'occasion de maitriser les concepts de la programmation orientée objet (POO) en C++, au travers des nombreux exercices réalisés. Destinataires: Développeurs. Chefs de projets.

Précisions importantes

Modalité Formation continue

Les sites et dates disponibles

Lieu

Date de début

Paris ((75) Paris)
Voir plan
Avenue de l'Opéra, 27, 75001

Date de début

Consulter

À propos de cette formation

Des notions de programmation orientée objet (POO) sont recommandées. Connaitre le C est un plus.

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Les Avis

Le programme

Introduction

  • Comparaison avec les autres langages
  • Points communs et différences avec le langage C
  • Avantages et faiblesses
  • Choix d'un environnement de développement
Les bases du langage C++
  • Les variables
    • Types de données
    • Opérateurs et expressions
      • Opérateurs de calcul, assignation, comparaison, ...
      • Priorité des opérateurs
    • Constantes
    • Conversions de types
    • La portée des variables
  • Les structures logiques
    • Logique booléenne
    • Conditions (structures alternatives)
    • Boucles (structure répétitives)
    • Interruptions
  • Les fonctions
    • Définition et utilisation
    • Arguments
      • Paramètres d'entrées ou d'entrées/sorties
      • Passage par valeur, par pointeur ou par référence
    • Valeur de retour
  • Pointeurs et gestion de la mémoire
    • Allouer et libérer la mémoire en fonction des besoins
    • Manipuler les données en mémoire en utilisant les pointeurs
  • Les tableaux
    • Définir et parcourir un tableau à une ou plusieurs dimensions
    • Allocation dynamique
    • Passage de tableaux en arguments des fonctions
  • Préprocesseur
    • Utilisation des constantes
    • Conditions
Programmation orientée objet
  • Les constructeurs et le destructeur
  • Méthodes
    • Surcharges
    • Paramètres par défaut
    • Membres statiques
  • Héritage
    • Héritage public et privé
    • Polymorphisme
    • Méthodes abstraites
  • Surcharge des opérateurs
Gestion des exceptions
  • Déclencher des exceptions
  • Gérer les exceptions
  • Propagation des exceptions
  • Exceptions lors de la construction d'objets
Utilisation des templates
  • Syntaxe
  • Fonctions / Classes templates
  • Principe du paramétrage et de l'instanciation

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