Programmez et développez une solution digitale ! Le concepteur développeur de solutions digitales exerce dans une multitude de secteurs, ses missions principales consistent à l’identification et l’analyse des besoins permettant de concevoir et de déployer les solutions digitales, tout en effectuant la maintenance et le suivi des opérations afin de développer ou valoriser l’activité d’une organisation. Cette formation se concentre sur la phase de développement de la solution digitale : de la programmation jusqu’à l’amélioration continue de la solution , vous maîtriserez de A à Z les étapes clés pour développer une solution digitale.
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Les exploits du centre
2023
Toutes les formations sont actualisées
L'évaluation moyenne est supérieure à 3,7
Plus de 50 opinions au cours des 12 derniers mois
Ce centre est avec Emagister depuis 4 ans.
Les matières
L’orientation
Gestion de la production
Fonctions spécifiques
Le photomontage
Https://www.emagister.fr/centr
Le programme
Piloter la production de contenus digitaux
1.La création de contenus
L’orientation artistique et le brief créatif
La gestion de la production de contenus
La stratégie de production de contenus
2.Les bases d’Illustrator
Le travail sur les objets
Les fonctions spécifiques
La production
Créer des logos et des illustrations avec Illustrator
3.Créer des visuels avec Photoshop
L’interface et l’espace de travail
Les bases de Photoshop
La géométrie de l’espace
La correction de l’image
Le photomontage
Les sélections
Le détourage et les masques
Les outils et les nuanciers
Les filtres
Les calques
Les formats
L’automatisation
4.Apprendre Audacity
La découverte du logiciel
Les fonctionnalités de base
Les fonctionnalités avancées
5.Créer du contenu vidéo
Le sens des images
Le storytelling en images
Les acteurs de la production audiovisuelle
La réalisation de vidéos pour les réseaux sociaux
La réussite d’une interview
Les règles de cadrage en vidéo
La prise de son pour la vidéo
Le montage avec un smartphone
Les fondamentaux de Davinci Resolve 16.1
Les fondamentaux d’Adobe After Effects
6.Data Visualization : créer une représentation graphique des données
Les fondamentaux de Python
La data visualisation avec Python
Les librairies Numpy, Pandas, Matplotlib, Seaborn, Bokeh et Streamlit
Créer un site web avec HTML/CSS et le Framework Bootstrap
1.Les langages HTML et CSS
2.Les bonnes pratiques
3.Le fonctionnement des sites web
4.La structure d’une page HTML
5.Les fondamentaux en CSS
6.La personnalisation du texte
7.La personnalisation du background
8.La mise en page avec CSS
9.L’intégration d’image, audio et vidéo
10.Les tableaux
11.Les formulaires
12.Le responsive design
13.La grille Bootstrap
14.Le style avec Bootstrap
15.Les composants prêts à l’emploi
16.Les composants Javascript
Dynamiser vos sites web avec Javascript
1.Initiation aux objets et aux classes
2.L'API DOM
3.La programmation événementielle en Javascript
4.Les formulaires HTML et Javascript (entrées / sorties)
5.Présentation de la librairie JQuery
6.Les bases de JQuery
7.L'utilisation de JSON
8.La programmation AJAX
9.Les promesses et l'API Fetch
10.L'API Canvas en Javascript
Développer des sites web dynamiques avec PHP
1.PHP et HTML (sorties)
2.Les types de données, les variables et les constantes
3.Les opérateurs de comparaison et les expréssions booléennes
4.Les fonctions
5.Les tableaux
6.Les conditions
7.Les boucles
8.Créer ses propres fonctions
9.L'organisation des fichiers PHP
10.Les superglobales Get, Post et Files
11.Les superglobables Server, Env et Session
12.La sécurité
13.La manipulation des dates
14.La manipulation des fichiers en PHP
15.Les expressions régulières
16.Utiliser la documentation PHP et Standard de codage PHP
17.La préparation de l'environnement de travail
18.La programmation Orientée Objet : concepts de base
19.La programmation Orientée Objet : concepts avancés
20.La gestion des erreurs
21.La programmation Orientée Objet : Design Patterns
22.La programmation Orientée Objet : L’encapsulation et la visibilité
23.Le modèle MVC
Créer et administrer une base de données relationnelle
1.Introduction générale aux bases de données, notion de SGBDR
2.Modèle conceptuel de données et modèle logique de données
3.Les diagrammes fonctionnels
4.Le diagramme de classe
5.Introduction au passage UML-Relationnel
6.Création et alimentation de bases de données SQL
7.L'interrogation de bases de données SQL
8.Découvrir un autre SGBDR : PostgreSQL
9.Connexion à la base de données en PHP
10.PHP/PDO : accès en lecture/écriture
11.Les requetes SQL
12.Les fonctions SQL
13.Les jointures SQL
14.Gérer les accès des utilisateurs au niveau PHP et BD
15.Découverte d'un ORM PHP
16.Projet : Créer et administrer une base de données
17.Introduction NOSQL
18.Introduction à MongoDB
Créer et administrer une base de données non relationnelle
1.Introduction NOSQL
2.Introduction à MongoDB
Développer une application mobile avec React Native
1.Le développement Mobile
2.Introduction à React Native : l'outil Expo
3.Les bases de React Native
4.Les composants React Native
5.Les props et les states
6.Style et mise en page avec Flexbox
7.Du code différent en fonction de la plateforme
8.L'utilisation de Redux
9.Les extensions de Redux
10.L'organisation d'une application React Native
11.La navigation avec React Native
12.Les différents types de navigators
13.L'animation avec React Native
14.Installer les émulateurs
15.Utiliser une base données locale : SQLITE
16.Les APIs React Native et modules natifs
17.Le debugging
18.Le déploiement d'une application sur les stores
19.Créer une application React Native sans Expo
20.Projet - développer une application mobile avec React Native
Concevoir une API
1.Présentation des API
2.Concevoir une API
3.Gérer les accès à une API
Utiliser des API
1.Les API d'authentification (OAuth, ..)
2.Les API Google / AWS
3.Les API de paiement
Utiliser un outil de gestion de version de code source
1.Introduction à la ligne de commande
2.Introduction à Git et Github
3.Les bases
4.Les interactions avec le dépôt distant
5.Naviguer dans l'historique
6.La gestion des branches
7.Les branches avec Git - Rebaser
8.Les bonnes pratiques
9.Projet - Utiliser Git et Github pour gérer son code source
10.Introduction à Gitlab
Maintenir et documenter son projet
1.La documentation de l'architecture et du code
2.Améliorer sa solution
3.La documentation pour l'utilisateur
4.Le pentest
5.Gestion de la dette technique