Design d'interaction pour mobiles
Formation
À Paris Cédex 03
Description
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Typologie
Formation
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Lieu
Paris cédex 03
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Dates de début
Dates au choix
Objectifs pédagogiques
Savoir concevoir, réaliser et tester une application interactive dans un contexte d'informatique ubiquitaire/ambiante.
Compétences visées
Etre capable de mener la réalisation d'une application fortement interactive avec son environnement, au travers des dispositifs embarqués, en utilisant les interfaces et interactions les plus adaptées pour répondre à un cahier des charges.
Mots-clés
Androïd
iPhone
APPLICATIONS MOBILES
TABLETTES TACTILES
informatique ambiante
Les sites et dates disponibles
Lieu
Date de début
Date de début
À propos de cette formation
Etre capable de mener la réalisation d'une application fortement interactive avec son environnement, au travers des dispositifs embarqués, en utilisant les interfaces et interactions les plus adaptées pour répondre à un cahier des charges.
Les Avis
Le programme
Contenu
Bases psycho-cognitives et ergonomie
Exemples de contextes applicatifs
Spécificité des applications embarquées, limites et richesses
Méthodologies de conception
Interactions graphiques
Interactions par les capteurs
Interactions par les réseaux de communication
Interactions sonore et haptique
Principes et applications de réalité virtuelle, augmentée et mixte
Techniques d'évaluation
Bibliographie
- Philippe Fuchs (sous la direction de) : Le traité de la réalité virtuelle, Troisième édition Transvalor - Presses des Mines.
- Rogers, Sharp, Preece : Interaction Design
Design d'interaction pour mobiles
