FORMATION CINEMA 4D INITIATION : LA 3D DANS VOS VIDÉOS

Formation

À Paris

2 000 € HT

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Description

  • Typologie

    Formation

  • Lieu

    Paris

Découvrez comment exploiter pleinement le potentiel de CINEMA 4D pour obtenir des rendus 3D de qualité professionnelle. Vous découvrirez les différents aspects de la modélisation, utiliserez les textures, les caméras et les nouvelles fonctionnalités autour de l’illumination globale. Vous construirez avec le formateur plusieurs scènes 3D complètes.
Durée 5 jours soit 35.00 heures de formations de 9h30 à 18h00.
Qualité 8 stagiaires par session maximum. 1 poste Mac ou Windows par stagiaire. Support de cours accessible en ligne.
Public Toute personne souhaitant réaliser de l'animation 3D
Objectifs
Cette formation Cinéma 4D initiation vous permet de citer les fondamentaux de la 3D et d'identifier les flux de production. Concevoir des objets 3D, importer des fichier existant, appliquer des textures et des éclairages aux scènes réalisées. Intégrer les bases de l'animation.
Pré-requis Maîtrise du poste informatique
Connaissances de base en 3D

Les sites et dates disponibles

Lieu

Date de début

Paris ((75) Paris)
Voir plan
23 rue de Bruxelles, 75009

Date de début

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Les Avis

Les matières

  • 3d
  • Lumière
  • Modélisation

Le programme

1 - Présentation de Cinema 4D L'objectif du logiciel L'interface La médiathèque, l'aide en ligne et les différentes interfaces Personnalisation de l'interface Exploration de l'espace 3D Paramètres essentiels d'un projet 2 - La modélisation Les primitives Les déformateurs Spline et générateurs Les splines à main levée Les peaux Nurbs L'extrusion contrôlée Générateur booléen, connecteur, instances et réseau d'atomes Modélisation polygonale et hypernurbs 3 - La lumière Les différents types de lumières Les ombres et la lumière diffuse et la lumière spéculaire Effets de lumière Réglages de lumière prédéfinies Eclairage par image 4 - Les matériaux Les différents types de matériaux Matières procédurales Le canal de transparence Les canaux de reflexion et d'environnement La spécularité et la restriction à une sélection de polygones Dissociation d'une texture Les textures réflechissantes 5 - La caméra Caméra simple Rendu physique Aide au cadrage et à la composition La profondeur de champ 6 - Les paramètres de rendu Les différents paramètres de rendu Le rendu physique et le rendu complet L'illumination globale 7 - L'animation avec Cinema 4D Les créations de clés Les courbes d'animation Les cas particuliers 8 - Hair Création d'herbe Texturing du sol et animation Création de l'environnement du ciel

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