formation Blender Initiation : Modélisation, Textures et Animation
Formation
À Paris
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Il vous aidera à comparer différents cours et à trouver la solution la plus abordable.
Description
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Typologie
Formation
-
Niveau
Niveau initiation
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Dirigé à
Pour professionnels
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Lieu
Paris
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Durée
3 Jours
Objectifs: Toute personne souhaitant s'initier à la création 3D avec BLENDER ou souhaitant migrer d'un logiciel 3D vers Blender. Destinataires: Toute personne qui souhaite développer une création 3D statique ou animée, ou créer des objets 3D pour de l'image prépresse et des animations pour les applications en 3D.
Précisions importantes
Documents
- programme
Modalité Formation continue
Les sites et dates disponibles
Lieu
Date de début
Date de début
À propos de cette formation
Il est impératif de maîtriser parfaitement l'environnement Windows. Une connaissance d'un logiciel de retouche photo et d'un logiciel de création vectorielle serait un réel avantage.
Les Avis
Le programme
MODALITES ET PEDAGOGIE :
- Questionnaire d’évaluation en amont et en fin de formation, à chaud et tour de table
- Méthode interactive
- Cas pratiques et études de cas, Quizz
- 2 à 6 participants maximum
- Support Stagiaire
- Appropriation d’outils de prises de notes
- Assistance téléphonique
PROGRAMME :
INTRODUCTION A BLENDER
- La présentation générale
- L'historique du logiciel BLENDER
- Installation du logiciel et paramétrage
- Vue d'ensemble de toutes les fonctionnalités
- La communauté autour du logiciel et le forum
L’INTERFACE UTILISATEUR
- Interface générale
- La vue en 3D
LA MODÉLISATION en 3D
- Les objets
- Manipulation de maillages en 3D (mesh)
- Manipulation de maillages avancée
L’ANIMATION
- Concept général - IPO
- Animation par squelette (rigging)
- Animation par morphing (shape keys)
LES MATÉRIAUX ET TEXTURES
- Les différents matériaux de BLENDER
- Textures procédurales
- Textures bitmap et unwrap UV
- Le rendu basique
Informations complémentaires
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