Blender 2.7 niveau 1 pour les outils de modélisation 3D…

Formation

En Ligne

2 170 € Non imposable

Description

  • Typologie

    Formation

  • Niveau

    Niveau initiation

  • Méthodologie

    En ligne

  • Heures de classe

    35h

  • Durée

    5 Jours

  • Dates de début

    Dates au choix

♦ Vous apprendrez Blender 2.7 niveau 1 par la pratique, dans des conditions réelles de création, pour MAITRISER LES OUTILS DE MODÉLISATION 3D ; LA CRÉATION DE COURBES, DE SURFACES, DE TEXTES ; LA MISE EN PLACE DE L’ÉCLAIRAGE & DE LA CAMÉRA… | ♦ Cette formation réalisée par un graphiste 3D professionnel, EST BASÉE SUR UN PROJET CONCRET DÉFINI PAR LE FORMATEUR ET RÉALISÉE DE A à Z. | ♦ Formation disponible en centre de formation, en intra-entreprise, et sur mesure.

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À propos de cette formation

MAITRISER LES OUTILS DE MODÉLISATION 3D ; LA CRÉATION DE COURBES, DE SURFACES, DE TEXTES ; LA MISE EN PLACE DE L’ÉCLAIRAGE & DE LA CAMÉRA… : vous apprendrez à naviguer dans la Vue 3D, manipuler des objets ; utiliser des calques, le modificateur Smooth ; appliquer un éclairage, mettre en scène, effectuer une modélisation, utiliser des Primitives, éditer un maillage, modéliser avec Extrude ; utiliser des outils spécifiques aux vertex, aux arrêtes, aux faces ; transformer des objets avec Curseur 3D ; créer des courbes, des surfaces et du texte ; manipuler des poignées, utiliser les courbes de Béziers, effectuer une extrusion avec une Taper Curve, manipuler les surfaces, créer des objets texte ; utiliser les modificateurs, des outils spécifiques (Subdivision de Surface, Mirror, Array, Shrinkwrap, Decimate…) ; créer des matériaux, des textures ; mélanger les textures, plaquer des textures, utiliser des textures de relief, animer des objets, utiliser des images clés, ajouter des positions clés dans une scène, maîtriser l’animation avec F¬-Curves ; régler les ombres, l'éclairage d’environnement, l'éclairage HDRI ; régler la caméra, utiliser l'éditeur de compositing…

Tout public : salariés, indépendants… et particuliers à partir de 16 ans.

Bonne pratique de l’outil informatique (Linux, Mac, Windows…).

♦ Formation réalisée par un graphiste 3D professionnel spécialiste du logiciel ; en plus de la formation initiale, il vous transmettra des trucs et astuces de professionnel… | ♦ Cette formation est effectuée en alternance, entre cours théoriques, démonstrations et exercices pratiques. | ♦ Tout au long de la formation, le formateur assure un suivi régulier des élèves. | ♦ CETTE FORMATION EST BASÉE SUR UN PROJET CONCRET DÉFINI PAR LE FORMATEUR, ET RÉALISÉE DE A à Z.

♦ Nous vous transmettrons un devis dans lequel sera intégré l'extrait du programme de formation. | ♦ Ce devis comportera toutes les informations indispensables relatives à la formation. | ♦ S'il venait à y avoir plusieurs participants, nous établirions et vous enverrions un nouveau devis.

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Les Avis

Les matières

  • Formateur
  • Modélisation
  • Graphisme et multimédia
  • 3d
  • CAO-DAO
  • Compositing
  • Formation professionnelle
  • Blender
  • Modélisation / Modélisation 3D
  • Animation / Animation 3D
  • Graphique / Graphisme 3D
  • Vue 3D
  • Modificateur Smooth
  • Modélisation avec Extrude
  • Extrusion avec Taper Curve
  • Subdivision de Surface
  • Animer des objets
  • Animation avec F¬-Curves
  • Éclairage d’environnement
  • Éclairage HDRI
  • Réglages de la caméra
  • Éditeur de compositing

Professeurs

Lrnc POIRIER

Lrnc POIRIER

Professionnels spécialisés aux logiciels

♦ Professionnels locaux avec au moins 5 ans d'expériences confirmées, et vérifiées. | ♦ Scorphorm ne travaille qu'avec les meilleurs professionnels francophones, spécialisés en Infographie-DAO-PAO, 3D-CAO, Web & Multimédia, Photographie numérique, Vidéo & VFX, Audio-MAO, Bureautique.

Le programme

1. Qu’est-ce qu’une formation par visioformation ?
UNE VISIOFORMATION N’EST PAS UNE E-FORMATION (ou E-LEARNING) RÉALISÉE VIA UNE PLATEFORME, MAIS UNE FORMATION EFFECTUÉE EN DIRECT PAR INTERNET (similaire à une formation en centre) ; cela signifie que le formateur est présent et que les explications, les démonstrations… apparaissent sur votre écran d’ordinateur, et vice-versa pour les exercices pratiques (le formateur suit en direct sur son écran votre travail, et le cas échéant intervient immédiatement sur les erreurs que vous pourriez commettre…) ; les seuls outils dont vous avez besoins sont d’un casque-micro et d’un programme exécutable que nous vous fournissons pour vous connecter à votre session de formation (vous n’avez pas de logiciel à installer).
Le formateur est présent physiquement derrière son écran d’ordinateur.

2. Avantage de la visioformation :
PAS DE DÉPLACEMENT, ET PEU IMPORTE VOTRE SITUATION GÉOGRAPHIQUE (domicile, entreprise, France métropolitaine, DOM/TOM, pays francophones…).

3. Avec la visioformation, plusieurs rythmes de formation possible :
• 3h30 de cours une fois par jour / une fois par semaine (entre 09h00 et 21h00).
• 7 heures de cours une fois par semaine (09h00-12h30 et 13h30-17h00).
• 5 jours en formation continue.


Extrait du programme de formation "Blender 2.7 niveau 1"

♦ PRÉSENTATION DE BLENDER 2.7
• Introduction à Blender
• Réglages par défaut
• Principes fondamentaux de la 3D

♦ PRÉSENTATION DE L’INTERFACE
• Description de l’interface
• Vue 3D
• Fenêtres Propriétés / Outliner…

♦ NAVIGATION & COMMANDES ESSENTIELLES
• Naviguer dans la Vue 3D
• Manipuler des objets
• Calques…

♦ DÉBUTER UN PROJET
• Modificateur Smooth
• Éclairage
• Mise en scène…

♦ MODÉLISATION
• Primitives
• Éditer un maillage
• Modélisation avec Extrude
• Outils spécifiques aux : Vertex / Arrêtes / Faces
• Curseur 3D pour transformer des objets…

♦ COURBES, SURFACES & TEXTE
• Manipuler des poignées
• Courbes de Béziers
• Variation : extrusion avec une Taper Curve
• Manipuler les surfaces
• Objets texte…

♦ MODIFICATEURS
• Subdivision de Surface
• Mirror
• Array
• Shrinkwrap
• Decimate…

♦ MATÉRIAUX
• Créer / Assigner des textures
• Mélanger les textures
• Plaquer des textures
• Textures de relief : Normal Map / Bump Map
• Baking des textures…

♦ ANIMER DES OBJETS
• Images clés
• Ajouter des positions clés dans la scène
• Maîtriser l’animation avec F¬-Curves…

♦ ÉCLAIRAGE & CAMÉRA
• Régler les ombres
• Éclairage d’environnement
• Éclairage HDRI
• Réglages de la caméra
• Éditeur de compositing…


CETTE FORMATION EST BASÉE SUR UN PROJET CONCRET DÉFINI PAR LE FORMATEUR, ET RÉALISÉE DE A à Z.

Informations complémentaires

Blender 3D est un logiciel libre et gratuit d’animation, de modélisation, de rendu 3D, comprenant de nombreuses fonctions avancées (sculpture 3D, dépliage UV, texturage, gréage, armaturage, etc.). Il gère aussi l’édition non linéaire, les compositions, la création nodale de matériaux, la création d’applications 3D interactives, ainsi que diverses simulations physiques telles que les particules, les corps rigides, les corps souples et les fluides. Blender est un programme extensible (ajout de Scripts) à l’aide du langage Python. Ce logiciel convient aussi bien à un usage privé que professionnel.

Blender 2.7 niveau 1 pour les outils de modélisation 3D…

2 170 € Non imposable