Graduate Développeur Front-End

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CUM LAUDE

Diplôme universitaire

En Ligne

3 790 € HT

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Description

  • Typologie

    Diplôme universitaire

  • Méthodologie

    En ligne

  • Durée

    8 Mois

  • Dates de début

    Dates au choix

Réalisez des sites web performants en pensant ergonomie et expérience utilisateur ! Donnez vie à des sites internet optimisés et épanouissez-vous dans un secteur en plein essor vous offrant des perspectives de carrières en France et dans le monde entier ! Cette formation vous permet d’acquérir toutes les compétences nécessaires pour exercer le métier de développeur front-end. Vous serez capable de gérer la création d’un site web à la fois côté utilisateur (front-office) et côté administrateur (back-office).

Précisions importantes

Pour réaliser cette formation, il vous faut avoir l'un de ces niveaux d'études : BAC+2, BAC+3, BAC+4, BAC+5, Doctorat

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Les Avis

Les exploits du centre

2023

Toutes les formations sont actualisées

L'évaluation moyenne est supérieure à 3,7

Plus de 50 opinions au cours des 12 derniers mois

Ce centre est avec Emagister depuis 2 ans.

Les matières

  • Office 2007
  • Intégrer
  • Graphique
  • Navigation
  • Maîtriser
  • Api
  • Gestion
  • Forme
  • Versionning
  • Mise en page
  • Utiliser
  • Asynchrone
  • Communiquer
  • Connecter

Le programme

Les fondamentaux du développement (facultatif) 1.Écosystème et outils du développeur L'histoire de l'informatique et d'Internet, culture générale numérique Le fonctionnement d'Internet Sensibilisation à la cybersécurité Les droits d'auteur et licences libres La sensibilisation à la RGPD Repl.it Github Student Developper Pack La suite Jetbrains VSCode La préparation de l'environnement de travail localhost Les lignes de commande linux Jeux de logique Assurer une veille technologique en développement 2.Introduction à la programmation Introduction à la programmation Introduction aux variables Les types et portées des variables Les structures de contrôle les opérateurs et opérateurs logiques Les boucles Les chaînes de caractères La structure de données Tableau La structure de données Liste Le type de données Date L'utilisation des fonctions L'écriture des fonctions Représentation graphique d'un algorithme : flowchart L'écriture d'un algorithme en pseudo-code Mon premier algo La récursivité Les Tris 1 Les Tris 2 La recherche Développer la partie front-end d’une application 1.Participer à des projets web L'environnement du développeur web Les modèles de gestion de projet Les outils collaboratifs de partage de ressources Le récit utilisateur (user story) Bien rédiger ses user stories 2.Réaliser une maquette avec Figma Introduction aux concepts UX (versus UI) Planifier et suivre les tâches du maquettage Prendre en main Figma et son interface Importer et exporter des fichiers sur Figma Créer des composants sur Figma Utiliser les composants animés sur Figma Créer un design responsive sur Figma Créer un prototype, le partager et l'exporter avec Figma Prendre en compte l'accessibilité visuelle sur Figma Collaborer avec Figma Découvrir le Dev Mode de Figma 3.Créer un site web avec HTML & CSS Introduction au HTML Syntaxe générale de HTML L'organisation du texte Un langage hypertexte Le multimédia en HTML Introduction au CSS CSS3 : Le stylage du texte La structuration logique en HTML5 et le modèle de boîtes en CSS3 Les sélecteurs CSS La mise en page avec CSS La création de tableaux La création de formulaires Layout avec CSS Grid Les effets avancés de CSS Le responsive design Introduction à Bootstrap Ouverture vers d'autres frameworks CSS Le référencement des sites Web Valider la qualité de son site Déployer son site sur le web 4.Créer un site web avec le CMS Wordpress Installer et configurer WordPress sur son serveur : Hello world L'administration de son site wordpress Les paramètres d'un site Wordpress Les solutions de paiement en ligne 5.Débuter avec JavaScript Introduction à javascript Syntaxe et intégration de JS Les variables en JS Les opérateurs Structures de contrôle en JS Les boucles Les fonctions en JS Les types de données L'objet JavaScript Number Les objets JavaScript String et Array Les objets JS Les classes et l'instanciation d'objet L'objet Date Introduction au Document Object Model 6.Programmer avec Javascript JS Browser BOM (window - screen - Location - History, etc) Fonction asynchrone et callback Le format JSON et AJAX Les promesses Découverte des patrons de conception JavaScript Events Introduction et installation de TypeScript Type de donnée avec TypesScript Données avancée avec TypeScript L'objet avec TypeScript JavaScript Graphics JavaScript Canvas La Gestion d'erreur Debug Les bonnes pratiques de la programmation avec JS 7.Utiliser Git et Github pour gérer son code source Introduction à la ligne de commande Introduction à Git et Github Les bases Les interactions avec le dépôt distant Naviguer dans l'historique La gestion des branches Les branches avec Git - Rebaser Les bonnes pratiques 8.Déployer son application web La mise en ligne d’applications web avec Heroku Présentation et utilisation de Fly.io Présentation et utilisation de planethoster 9.Sécuriser ses applications web Les principales failles de sécurité Les guides de tests Analyser la sécurité pour évaluer la vulnérabilité d'une application web Sécuriser la publication d'une application web 10.Gérer des conteneurs L’architecture applicative de microservices L'outil Docker : principes, objectifs et solutions Le Dockerfile et ses instructions Docker Compose : Introduction Docker Compose : Étude de cas L'automatisation de la création des containers avec un outil de type Docker L'utilisation des conteneurs pour gérer les mises à jour applicatives 11.Réaliser les maquettes fonctionnelles d'une application L'UX design La recherche utilisateur Idéation / Brainstorming Le test utilisateur Le prototypage Le lean UX Le design de service Le design de prototype HD interactif Les spécificités du mobile 12.Créer la représentation graphique d'une application Les différents aspects de la conception graphique Détecter les tendances visuelles sur son marché et pour sa cible Prise en compte des contraintes ergonomie / utilisabilité / solution Réaliser une charte graphique ou un design system Appliquer pour concevoir Comment valider et présenter sa solution 13.Se former à l'UX design pour développeur Travailler dans un processus itératif avec l’utilisateur Loi de Fitts Loi de Hick Loi de Jakob Les codes couleur Accessibilité visuelle La librairie Ant Design AOS (animate on scroll) Slick Les frameworks CSS L’UI/UX en constante évolution Développer la partie back-end d’une application 1.Introduction aux bases de données Présentation de la notion base de données Installer un SGDB en ligne de commande Créer une BDD et l'explorer Introduction à la modélisation conceptuelle de données avec UML Les diagrammes fonctionnels Le diagramme de classe Introduction au passage UML-Relationnel Modèle relationnel Vs Objet Introduction au SQL 2.Développer des sites web dynamiques avec PHP PHP et HTML (sorties) Les types de données, les variables et les constantes Les fonctions Les tableaux en PHP Les conditions Les boucles Créer ses propres fonctions L'organisation des fichiers PHP Les superglobales Get, Post et Files Les superglobales Server, Env et Session La sécurité La manipulation des dates La manipulation des fichiers en PHP Les expressions régulières Utiliser la documentation PHP et Standard de codage PHP La programmation Orientée Objet : concepts de base La programmation Orientée Objet : concepts avancés La gestion des erreurs La programmation Orientée Objet : Design Patterns La programmation Orientée Objet : L’encapsulation et la visibilité Le modèle MVC 3.Créer et administrer une base de données en SQL Création et alimentation de bases de données SQL L'interrogation de bases de données SQL Connexion à la base de données en PHP PHP/PDO : accès en lecture/écriture Les requêtes SQL Les fonctions SQL Les jointures SQL Gérer les accès des utilisateurs au niveau PHP et BD Découvrir un autre SGBDR : PostgreSQL Introduction à MongoDB Découverte d'un ORM PHP 4.Créer une application web avec le framework Symfony Présentation du framework Symfony Les bases de Symfony Le routing Les contrôleurs Le moteur de template Twig Les entités Manipuler ses entités avec Doctrine Les formulaires en Symfony Le Profiler La validation en Symfony La sécurité et la gestion des utilisateurs Déployer son site Symfony en production Le composant Mailer L'Event Dispatcher Les tests unitaires avec PHPUnit Ouverture à un autre framework PHP : Laravel 5.Sécuriser ses bases de données Cadre légal et chiffrement des données Failles liées à la BDD côté développement Failles liées à la BDD côté administration Les failles d'include et d'upload Failles XSS Attaque par brute force 6.Sécuriser son infrastructure Les normes et des standards relatifs aux échanges sécurisés Les recommandations de configuration d’un système GNU/Linux de l’ANSSI Les principes de base d'une gestion sécurisée des identités Introduction à l'architecture TCP-IP Les règles d'authentification Introduction à OpenSSH Les Niveaux de test Le test fonctionnel La mise en place des environnements de test La mise en place des environnements de pré-production L'utilisation d'un environnement de test et de pré-production Le test des mises à jour de sécurité avant le déploiement La mise à jour de la documentation technique après un test 7.Préparer un environnement de test Les méthodes Agile pour le développement logiciel La démarche DevOps Les bases d'un environnement de test La mise en place de l'intégration continue (CI) La mise en place de la livraison ou déploiement continu (CD)

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