Formation 3dsmax - la Modélisation - Dvdrom Mac/Pc

Formation

A distance

50 € HT

Description

  • Typologie

    Formation

  • Méthodologie

    A distance

  • Heures de classe

    9h

  • Envoi de matériel d'apprentissage

    Oui

Objectifs: Apprenez toute la modélisation avec 3dsMax en vous appuyant sur de nombreux exemples pratiques. Suivez pas à pas la formation dispensée par Hervé Lamouroux, professionnel de l'image 3D et formateur certifié Autodesk, pour apprendre à utiliser 3dsMax v.8 et 9 et réaliser une modélisation de qualité professionnelle. Destinataires: Niveau: débutant à intermédiaire.

Précisions importantes

CIF: Formation éligible au CIF (Congé individuel de Formation)

DIF: Formation éligible au DIF (Droit individiuel à la Formation)

À propos de cette formation

Vous devez être familier avec un environnement PC ou MAC.

Questions / Réponses

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Les Avis

Le programme

Introduction vidéo
I/ Introduction et généralités
Section 1 : Introduction et prise en main de l'interface de 3dsMax

  • Présentation du logiciel et configuration requise

  • Démarrage et présentation de l'interface

  • Spécificités de l'interface

  • Fichiers, affichage et navigation d'une scène

    Section 2 : Présentation et propriétés des entités

  • Les différentes classes d'entités

  • Propriétés et pivot d'une entité

  • Objet et sous-objet

    Section 3 : Manipulation et gestion d'une scène

  • Les différents outils de sélection

  • Déplacer, orienter et mettre à l'échelle un objet

  • Comprendre le système de coordonnées de références (Ref.coord system) et utiliser les centres de transformation

  • Cacher et geler des objets

  • Organiser sa scène avec les groupes, liens (link) et calques (layers)

    Section 4 : Réglages de 3dsMax

  • Préférences générales et configuration des chemins

  • Comment personnaliser son interface (raccourcis claviers, barre d'outils, menus)

  • Définir des réglages communs pour un projet avec le fichier Maxstart


    II/ Modélisation
    Section 1 : Création et modifications de primitives

  • Présentation des modèles

  • Création basique d'objets : création d'un mur (partie 1/3) avec la primitive Box

  • Création basique d'objets : création d'un radiateur (partie 1/2) avec la primitive étendue ChamferBox

  • Création basique d'objets : création d'une fenêtre avec la primitive spéciale Windows

  • La pile des modificateurs, notions d'instances : création d'un guéridon (partie 1/3)

  • La pile des modificateurs, notions d'instances, niveau objet et sous-objet : création d'un guéridon (partie 2/3)

  • Notion d'optimisation de géométrie : finition du radiateur (partie 2/2, modificateur Optimize)

    Section 2 : Création et modification de formes

  • Création d'une lampe à pétrole (édition de Spline, modificateur Lathe)

  • Création d'une pendule de bureau (partie 1/3, édition de Spline, modificateur Extrude)

  • Création d'un globe terrestre (partie 1/2, édition de Spline, modificateur Sweep)

  • Création d'un miroir (modificateur Sweep)

  • Création d'un tableau (modificateur Sweep avec forme personnalisée)

  • Création d'une nappe (partie 1/2, modificateur Cloth)

    Section 3 : Modélisation par objets composés

  • Opération entre 2 volumes : l'objet Booléen (création d'un mur, partie 2/3)

  • Opération entre un volume et une forme : l'objet Shapemerge (création d'une pendule, partie 2/3)

  • Opération entre plusieurs formes : l'objet Loft (création d'une lampe de bureau

    Section 4 : Modélisation polygonale

  • Finition du mur (partie 3/3) par édition polygonale basique

  • Création de plinthes par édition polygonale avec le Create shape from selection

  • Finition de la pendule (partie 3/3) par édition polygonale en symétrie

  • Finition du guéridon (partie 3/3) en édition polygonale avec l'Extrude along spline et Hinge from edge

  • Finition du globe terrestre en édition polygonale avec le Bridge (partie 2/2)

    Section 5 : Subdivisions de surface

  • Ajout de détails au maillage de la nappe avec le modificateur HSDS (partie 2/2)

  • Finition d'un maillage de main par lissage avec le modificateur Turbosmooth

    Section 6 : Modélisation complète d'un mobilier de bureau par combinaison de techniques avancées

  • Construction de la partie supérieure

  • Édition polygonale en symétrie

  • Modélisation des tiroirs et de la porte

  • Création des poignées et du socle


    III/ Conclusion
    Les nouveautés de 3dsMax 9 : Fonctions de modélisation avec 3ds Max9
  • Informations complémentaires

    Modalités de paiement : La formation VOD (vidéo à la demande) effectuée en ligne, à distance offre la possibilité de se faire financer sa formation par un organisme financeur (OPCA, AFDAS, FONGECIF...), dans le cadre du Droit Individuel à la Formation (DIF), du Congé Individuel à la Formation (CIF) ou du plan de formation.
    Information sur le prix : Ce prix concerne la formation dispensée sur DVDRom compatible Mac/PC. Pour la formation en VOD (vidéo à la demande) offrant la possibilité d'être financé par un organisme financeur (OPCA,AFDAS,FONGECIF...), contactez-nous à contact@elephorm.com afin d'obtenir davantage de renseignements et/ou établir un devis.

    Formation 3dsmax - la Modélisation - Dvdrom Mac/Pc

    50 € HT