Formation

À Paris Cédex 03

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Description

  • Typologie

    Formation

  • Lieu

    Paris cédex 03

  • Dates de début

    Dates au choix

Session(s) du 1 janvier 1970 au 1 janvier 1970 du 1 janvier 1970 au 1 janvier 1970 du 18 juin 2013 au 19 juin 2013

Les sites et dates disponibles

Lieu

Date de début

Paris Cédex 03 ((75) Paris)
Voir plan
292 Rue Saint-Martin, 75141

Date de début

Dates au choixInscriptions ouvertes

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Les Avis

Les matières

  • Urbanisation
  • Services
  • Information

Le programme

Programme

Programme

Articulation du monde metier et du monde informatise : Problematique generale : finalite de l’urbanisation

  • Pourquoi et comment urbaniser
  • Rôle des modèles
  • Apport de l’ingénierie système
  • Principes de la modélisation
  • Les normes
  • Modularité du système d’information
  • Services synchrones et asynchrones,distribution versus centralisation
  • Transactions et workflow au niveau métiers
Economie du systeme d’information
  • Coût de possession complet (TCO)
  • ROI de l’urbanisation- Indicateurs de performance
  • Contraintes CQFD, FURPSE, PESTEL
  • Analyse de la valeur d’un portefeuille de projet
  • Critères de choix
  • Maturité
  • Stratégies coopératives entre les acteursModule
LES MODELES METIER Mise en forme des besoins - Ingenierie des exigences - Caracteristiques qualite
  • Modèle générique des processus métiers
  • Modèle générique des processus métiers
  • Hiérarchisation des exigences
  • Hiérarchisation des exigences
  • Différents niveaux de Workflow et BPM
  • Echanges, partage et intégration de l’information entre les métiers
  • Régulation au niveau métier
Articulation Monde metier/Monde informatique
  • Sémantique des échanges via les interfaces d’échanges
  • Modèles pivot
  • Acteurs et rôles
  • Usagers du SI, MOA, MOE et développement, maintenance et exploitation Module
LES MODELES INFORMATIQUES Traduction des modeles metier en langage(s)informatique(s)
  • Les différentes catégories de modèles et leurs relations
  • Les cinq niveaux de l’architecture
  • Processus informatique générique
  • Exigences et contraintes informatiques
  • Exigences et contraintes informatiques
  • Cartographie et traçabilité des représentations
  • Entités informatiques
  • Modules
  • Applications et catégories de transactions
  • Services
  • Réversibilité des traitements
  • Compensation des transactions
Architecture logique
  • Données - Traitements - Evénements
  • Principes d’architecture logique - Les règles de d’urbanisation
  • Propriétés indispensables des architectures : fiabilité, disponibilité, adaptabilité
Les modeles d’applications Architectures generiques d’applications
  • Quelques patterns fondamentaux
  • Approche clients/services - Les trois vues : les données (ETL/CRUDE), les interfaces (EAI), les services (SOA), les événements
  • Socles de services - Nomenclature
  • Déploiement, exploitation, maintenance - Traçabilité
  • Garantie de service (SLA)

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