Sound Design - jeu vidéo

Formation

À Paris

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Description

  • Typologie

    Formation

  • Lieu

    Paris

  • Durée

    5 Jours

  • Dates de début

    Dates au choix

PUBLIC CONCERNÉ
Ingénieurs / techniciens du son, illustrateurs sonores, monteurs son et tout profil désirant s'approprier l'univers du son dans le jeu vidéo et le multimédia
OBJECTIF
Appréhender le design sonore dans le cadre du jeu vidéo, en apprendre les techniques et contingences
COÛT PARTICIPANT
1710 €
DURÉE
30 heures sur 5 jours
Gobelins - Site Paris

Les sites et dates disponibles

Lieu

Date de début

Paris ((75) Paris)
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Date de début

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Les Avis

Le programme

Ce que vous apprendrez Percevoir les spécificités de ce secteur porteur du Sound Design et en acquérir les outils et techniques. Pré-requis Connaissances ou notions de stations audio-numériques, du matériel de prise de son et post-production en studio Maîtrise d'un environnement audio sous ProTools Notions de programmation et esprit créatif recommandés Connaissance d'Os X impérative. Le programme Introduction au Jeu-Vidéo : historique et évolutions L'univers du jeu et ses divers intervenants Le son interactif : présentation du design sonore « in game » Conception d'une « bande son » de jeu : contenu, méthodes, limitations Le sound design de cinématiques : montage son et mixage Les voix : techniques d'enregistrement et post-production La musique dans les jeux : spécificités techniques ; droits et contexte en France Création sonore d'un jeu Préparation à l'intégration et au « mix » L'intégration : contraintes et possibilités logicielles Exercices pratiques sous Unity 3D et FMod Intégration et finalisation du projet créé durant la formation Ce module peut également être suivi dans le cadre des formations : Sound Design Stations individuelles Protools Plugins création sonore Parcs micro et enregistreurs Audiofinder, Twisted Waves, Unity 3D, Fmod Studio

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