Section Game - 2e année 3D Jeux Vidéos
Formation
À Montpellier
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Il vous aidera à comparer différents cours et à trouver la solution la plus abordable.
Description
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Typologie
Formation
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Lieu
Montpellier
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Heures de classe
1120h
Les sites et dates disponibles
Lieu
Date de début
Date de début
Les Avis
Le programme
3D - Animation
- Techniques d’animation, rigging et skinning, préparation et calibrage d’une animation pour un moteur graphique
Level design avancé
- éclairage avancé et création d’ambiances
- importation d’objets et de textures
- importation de personnages
- procédure de création de mod
Actualité du jeu vidéo
- Présentation de l’actualité du marché du jeu vidéo
3D - Modélisation de personnages
- Techniques de modélisation de personnages adaptées au jeu vidéo, texture appliquées aux personnages, optimisation en fonction de différentes plate formes
3D - Rendu
- Éclairage, composition d’une image, techniques de rendu
Projet commun
- Nouveau projet de jeu vidéo réalisé en groupe.
- En plus des contraintes de temps strictes, ce projet introduit de nouvelles contraintes comme l’intégration de personnages.
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Section Game - 2e année 3D Jeux Vidéos