Section Game - 2e année 3D Jeux Vidéos

Formation

À Montpellier

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Description

  • Typologie

    Formation

  • Lieu

    Montpellier

  • Heures de classe

    1120h

Les sites et dates disponibles

Lieu

Date de début

Montpellier ((34) Hérault)
Voir plan
Montpellier Cedex 5, 34397

Date de début

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Questions / Réponses

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Les Avis

Le programme

3D - Animation

  • Techniques d’animation, rigging et skinning, préparation et calibrage d’une animation pour un moteur graphique

Level design avancé

Gameplay, mécanique de jeux et level design avancé :
  • éclairage avancé et création d’ambiances
  • importation d’objets et de textures
  • importation de personnages
  • procédure de création de mod

Actualité du jeu vidéo

  • Présentation de l’actualité du marché du jeu vidéo

3D - Modélisation de personnages

  • Techniques de modélisation de personnages adaptées au jeu vidéo, texture appliquées aux personnages, optimisation en fonction de différentes plate formes

3D - Rendu

  • Éclairage, composition d’une image, techniques de rendu

Projet commun

  • Nouveau projet de jeu vidéo réalisé en groupe.
  • En plus des contraintes de temps strictes, ce projet introduit de nouvelles contraintes comme l’intégration de personnages.

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