Section Game - 1re année 3D Jeux vidéo
Formation
À Montpellier
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Il vous aidera à comparer différents cours et à trouver la solution la plus abordable.
Description
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Typologie
Formation
-
Lieu
Montpellier
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Heures de classe
1120h
Objectifs: Posséder les connaissances techniques et culturelles indispensables à l'appréhension des problématiques spécifiques à la création graphique pour l'industrie vidéo-ludique. Savoir utiliser les logiciels spécifiques à la création 3D pour le Jeu Vidéo et au Level Design. Destinataires: Niveau bac.
Les sites et dates disponibles
Lieu
Date de début
Date de début
À propos de cette formation
Avoir suivi la prépa 3D ou examen d'entrée
Les Avis
Le programme
Design d’objet
- Méthodologie de recherche de forme, adéquation de l’usage et de la forme, techniques d’intelligence collective.
- Création et présentation d’un cahier de recherche.
Gameplay, mécanique de jeux et level design
- Édition de niveaux : outils de modélisation, de texturing, d’éclairage et création de gameplay.
- Création d’un niveau jouable.
3D - Modélisation
- Manipulation de l’espace de représentation en 3 dimensions, optimisation et calibrage des modélisations pour le jeu vidéo
3D - Texturing
- Les différentes techniques d’application de textures, calibrage et optimisation pour le jeu vidéo, création et applications de textures aux objets et décors
Histoire du Jeu Vidéo
- Les grandes étapes, les genres, les plate-formes, l’industrie, le tissus économique.
- Analyse et présentation d’un jeu vidéo.
Projet commun
- Un projet de jeu vidéo est réalisé en groupe avec des contraintes de temps strictes.
- Les tâches sont organisées de façon à correspondre aux réalités de l’industrie.
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Section Game - 1re année 3D Jeux vidéo