Réalisez votre jeu vidéo avec UDK

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Description

  • Typologie

    Formation

  • Lieu

    Paris

UE4 est en revanche payant, la licence est facturée 19€ par mois sans engagement ; il est possible de résilier immédiatement tout en conservant le moteur. Les royalties sur les jeux commerciaux passent de 25% pour UDK à 5% sur UE4.

Les sites et dates disponibles

Lieu

Date de début

Paris ((75) Paris)
Voir plan
7 Cité Paradis, 75010

Date de début

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Les Avis

Le programme

  • Partie 1 - Introduction, installation Devenez Premium

    Cette partie supplémentaire, facultative pour réussir le cours, vous expliquera tout sur les effets avancés en CSS.

    1. Unreal Development Kit
    2. Installer et prendre en main UDK
  • Partie 2 - Le mapping avec UDK Devenez Premium

    Cette partie supplémentaire, facultative pour réussir le cours, vous expliquera tout sur les effets avancés en CSS.

    1. Votre première map
    2. La théorie du Level Design
    3. L'éclairage
    4. Unreal Kismet
    5. Kismet : techniques avancées
    6. Les effets spéciaux
    7. Une map complète
  • Partie 3 - Votre propre contenu Devenez Premium

    Cette partie supplémentaire, facultative pour réussir le cours, vous expliquera tout sur les effets avancés en CSS.

    1. Comment créer des éléments de jeu vidéo ?
    2. Importer du contenu
    3. Les matériaux en détail
    4. Des models dynamiques avec les Skeletal Meshes
    5. Particules et effets spéciaux
    6. Gérer vos sons
  • Partie 4 - Réalisez votre jeu vidéo Devenez Premium

    Cette partie supplémentaire, facultative pour réussir le cours, vous expliquera tout sur les effets avancés en CSS.

    1. Introduction
    2. Votre premier objet dans UDK
    3. Un objet dynamique avec UnrealScript
    4. Les armes dans UDK
    5. Une arme basique
    6. Un peu de théorie
    7. Interagir avec le joueur
  • Partie 5 - Une interface complète avec Scaleform Devenez Premium

    Cette partie supplémentaire, facultative pour réussir le cours, vous expliquera tout sur les effets avancés en CSS.

    1. Introduction
    2. Vos débuts en douceur : Hello World !
    3. Un système de menus pour votre jeu
    4. Un menu complet
    5. HUD et interface en jeu
  • Partie 6 - Annexes Devenez Premium

    Cette partie supplémentaire, facultative pour réussir le cours, vous expliquera tout sur les effets avancés en CSS.

    1. Des outils bien pratiques
    2. UDK par l'exemple avec zFortress
  • Vous ne pouvez pas encore obtenir de certificat de réussite à l'issue de ce cours.

Chaque cours est créé par un professeur ou un expert dans le domaine. Il est composé d'une ou plusieurs parties et peut comporter du texte, des images (schéma, illustration) et des vidéos. Chaque partie d'un cours certifiant est ponctuée d'exercices de 2 types : Des quiz corrigés automatiquement Des devoirs libres (exemple : créer un site web avec des consignes précises). Ces devoirs sont évalués par les pairs. Chaque devoir est corrigé 3 fois par 3 autres élèves, dans un processus en double aveugle, selon un barème fixé par le professeur. La note finale est la moyenne des 3 notes reçues sur le devoir. 50% des devoirs corrigés par les pairs obtiennent quasiment les 3 mêmes notes, avec une variance inférieure à 1. La recherche académique montre d'ailleurs que l'évaluation par les pairs peut être aussi précise que celle des professeurs.

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