Mini Formation Flash

Formation

À Saint Ouen

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Description

  • Typologie

    Formation

  • Dirigé à

    Pour professionnels

  • Lieu

    Saint ouen

  • Durée

    3 Jours

Objectifs: niveau 1: Ce module permet à chaque participant de se familiariser avec l'environnement et l'utilisation de ce logiciel, il permet d'aborder les principales étapes nécessaires à la création d'une animation pour le web. Méthode. Apports théoriques. Démonstrations. Expérimentations. niveau 2: Ce module permet à chaque candidat de concevoir et de réaliser un produit. multimédia (site Internet). Métho. Destinataires: niveau 1: Toute personne chargée de créer et d'animer des pages pour le web. niveau 2: Toute personne ayant déjà créer et réaliser. une animation sur. flash et souhaitant. approfondir les possibilités du logiciel.

Précisions importantes

Modalité Formation continue

Les sites et dates disponibles

Lieu

Date de début

Saint Ouen ((93) Seine-Saint-Denis)
Voir plan
32 Rue Alphonse Helbronner, 93400

Date de début

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À propos de cette formation

niveau 1:
Connaissance du
Macintosh ou du PC
et des logiciels
ILLUSTRATOR
et PHOTOSHOP..
niveau 2:
bonnes connaissances
de base du logiciel..

Questions / Réponses

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Les Avis

Le programme

niveau 1:

Programme
LES BASES
Création de symboles et boutons
Dessin et illustration : utilisation des outils de bases
Création d’un symbole
Création d’un clip
Création d’un simple bouton
Adaptation d’un bouton de menu déroulant.

ANIMATION
Insertion de couches supplémentaires
Modifications d’images-clés
Animation de la position d’une forme
Utilisation de l’outil texte
Utilisation de la commande “aligner”
Conversion de formes en symboles
Modification des symboles
Utilisation de la zone de travail

IMPORTATION DE MEDIAS
Images
Sons
Vidéos

niveau 2:

Programme
EFFETS SPÉCIAUX
Création d’effets spéciaux
Animation de l’échelle d’une forme
Création de trajectoires de déplacement
Copie d’une scène
Substitution d’un symbole à un autre
Séparation du texte et des symboles
Utilisation des interpolations et des repères de formes
Création d’effets de transparence

UTILISATION DES COMPORTEMENTS ET SYMBOLES
Ajout d’un effet de couche alpha à un bitmap
Utilisation des outils de dessin
Utilisation de l’échelle temporelle

PRODUCTION FINALE
Insertion de scènes
Règlage des transitions entre scènes
Optimisation de l’animation
Ajout d’une action Play
Ajout d’une action Get URL
Ajout d’une action Load Movie
Test d’une scène

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