La Formation Complète sur Le Développement pour L’iphone

Formation

A distance

80 € TTC

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Il vous aidera à comparer différents cours et à trouver la solution la plus abordable.

Description

  • Typologie

    Formation

  • Méthodologie

    A distance

  • Heures de classe

    13h

  • Envoi de matériel d'apprentissage

    Oui

Objectifs: Dans ce coffret intégral, vous découvrirez avec les formateurs Florent Morin et Manuel Carrasco Molina aka StuFF le langage de programmation du framework Cocoa, utilisé pour programmer sur Mac, iPad, iPhone et iPod touch, ainsi que toutes les subtilités de l'environnement iOS. Cette formation s'adresse aux débutants, mais aussi aux utilisateurs qui souhaitent gagner en productivité. Ces formations constituent une opportunité exceptionnelle de tout connaître sans aucune difficulté !. Destinataires: Débutants, mais aussi aux utilisateurs qui souhaitent gagner en productivité

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Les Avis

Professeurs

Manuel Carrasco Molina aka StuFF mc et Florent Morin

Manuel Carrasco Molina aka StuFF mc et Florent Morin

Développeurs Cocoa & Ruby et spécialiste iOS

Le programme

Profitez ici de l´expérience de deux formateurs experts, Florent Morin et Manuel Carrasco Molina aka StuFF mc, pour maîtriser le langage de programmation du framework Cocoa, utilisé pour programmer sur Mac, iPad, iPhone et iPod touch, ainsi que toutes les subtilités de l’environnement iOS.

Vue d'ensemble de La formation complète sur Objective-C 2.0 :

1) Les bases du langage de programmation C
Ce chapitre est une courte introduction aux bases du langage de programmation C.
2) Objective-C et Programmation Orienté Objet
Dans ce chapitre, vous découvrirez les bases de la Programmation Orientée Objet avec Objective-C.
3) Suite de l'initiation à la Programmation Orientée Objet
En nous appuyant sur les informations précédentes, nous allons faire connaissance avec d'autres concepts centraux à la Programmation Orientée Objet.
4) Fonctionnement interne de Objective-C
Si vous voulez savoir comment les objets Objective-C sont gérés et ce qui se cache derrière le mécanisme de dispatching des messages, vous en aurez pour votre argent dans ce chapitre. Les mots-clés sont ici « Isa-Pointer », « MetaClasses », « MethodDispatching » ou encore « Reflection ».
5) Gestion de mémoire
Ce chapitre est consacré à l'un des thèmes les plus importants en Objective-C : la gestion de la mémoire.
6) Objective-C 2.0 : les Properties
Avec Objective-C 2.0, un nouvel élément de langage est apparu pour la simplification de l'accès aux attributs des objets. C'est ce que l'on appelle les « Properties ». Les vidéos qui suivent vous présentent en détail ce nouvel élément.
7) Protocoles & Catégories
Dans ce chapitre, vous apprendrez à connaître les protocoles et les catégories, à quoi ils servent et quels sont leurs avantages.
8) Collections & Fast Enumeration
Ce chapitre décrit les bases importantes des collections. Votre formateur vous fera découvrir les « Fast Enumeration » et vous prodiguera différents conseils pour le travail avec « NSArray » et « NSDictionary ».

Vue d'ensemble de Développement d'applications pour l'iPhone :

1) Premiers pas

Ce chapitre est une introduction à l'utilisation du kit de développement iPhone. Nous commencerons par son téléchargement pour ensuite passer à son installation. Une fois le kit installé, nous ferons un rapide tour d'horizon puis nous effectuerons notre première application iOS.

2) Un lecteur de flux RSS

Ce chapitre entre vraiment dans le vif du sujet avec la conception d'une application complète de lecteur RSS. Vous découvrirez de nombreuses astuces et techniques au niveau réseau comme au niveau interface graphique et analyse XML. Tout ceci en utilisant, évidemment, les dernières techniques proposées par iOS.

3) Client Twitter

Découvrez comment utiliser les rudiments de l'API Twitter et surtout les excellentes possibilités offertes par le format JSON.

4) Partage de l'information

Découvrez les différents outils vous permettant de partager vos informations sur Facebook, par courriel et par SMS, une nouvelle fonctionnalité d'iOS 4.

5) Le multimédia

L'iPhone est un appareil multimédia : apprenez à l'exploiter au mieux en proposant du contenu qui sort de l'ordinaire et qui utilise toutes les possibilités de l'appareil.

6) La géolocalisation

Que serait l'iPhone sans la géolocalisation ? Cette fonctionnalité, tant courante que pratique, va vous permettre d'aller plus loin dans l'utilisation de la cartographie et du GPS.

7) Interaction avec l'application Carnet d'adresses

Le carnet d'adresses est une application nécessitant une grande rigueur. C'est également l'une des applications les plus utilisées : appels, mails, GPS. Apprenons à nous y faire une place.

8) Internationalisation

L'iPhone comme l'AppStore sont internationaux : apprenez à concevoir des applications internationalisées.

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