Flash-Cours complet

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Description

  • Typologie

    Formation

  • Méthodologie

    En ligne

  • Durée

    8 Jours

  • Dates de début

    Dates au choix

La formation que vous propose Créa Image vous permettra de maîtriser parfaitement la création d’animations Flash. Vous serez en mesure de créer des contenus interactifs de qualité qui apporteront vie et interactivité à vos sites web. Les compétences que vous acquerrez avec cette formation vous permettront de maîtriser un format très utilisé actuellement et de bénéficier de nombreuses opportunités professionnelles.

Cette formation de 8 jours se divise en 3 niveaux. Vous connaîtrez les principales fonctionnalités d’animations de Flash. Vous saurez concevoir des animations à partir d’illustrations ou de dessins. Vous apprendrez à importer et exporter différents formats et vous maîtriserez Flash Actionscript 3. La formation base une grande partie de sa pédagogie sur des exercices pratiques. Cette approche garantit à tous les participants une bonne maîtrise des notions théoriques.

Les formateurs du centre sont tous des professionnels du secteur. Ils ont une connaissance accrue du terrain et pourront vous prodiguer de précieux conseils pratiques. Cette formation est accessible à tous et ne nécessite aucun prérequis. Elle peut également être réalisée en intra-entreprise ou dans le cadre d’un CIF.

Précisions importantes

CIF: Formation éligible au CIF (Congé individuel de Formation)

DIF: Formation éligible au DIF (Droit individiuel à la Formation)

Pôle Emploi: Formation éligible au financement Pôle Emploi

Les sites et dates disponibles

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Les Avis

Les matières

  • Flash
  • Création d'animations Flash
  • Maîtrise de l'interface de Flash
  • Connaissance des formats Flash
  • Nagivation dans Flash
  • Utilisation d'occurrences dans Flash
  • Dessin dans Flash
  • Exportation depuis Flash
  • Contrôle de vitesse dans Flash
  • Utilisation des modes de fusion dans Flash
  • Gestion des médias dans Flash
  • Flash Actionscript 3
  • Connaissance du langage Actionscript 3

Le programme

MODULE 1 : Flash niveau 1

Présentation

  • Différents fichiers Flash : FLA, SWF, H 264, médias acceptés, compatibilité.
  • Principes de construction dans Flash : timeline, images-clés, calques, et symboles
  • Les occurrences : comportement
  • Propriétés
  • interface : les palettes outils et gestionnaire
Navigation
  • Création de boutons, boutons animés ; Actions de base pour la navigation interactive.
  • La fenêtre scénario, actions d'image et d'occurrence. Les étiquettes.

Occurrences

  • Utiliser toutes les occurrences cibles
  • Effets video
  • Hiérarchie des cibles.
Dessin et animation
  • Outils de dessin et de mise en couleurs, morphing, pelure d'oignon, masques
  • Interpolation, vitesse d'une interpolation
  • Animation image par image : animation dans les symboles (graphique, clip, propriété couleur) et sur la scène principale.Guide de mouvement.
  • Moteur Physique
Exportation
  • Les codecs
  • l'encodage video au format FLV
  • Swf et Html
  • Tests poids et débit
  • Export Gif et QuickTime
  • Création d'exécutables
  • le streaming

MODULE 2 : Flash niveau 2


Fonctions avancées
  • Contrôle de vitesse des animations
  • Editeur de mouvement
  • Outil segment et liaison
  • Préselections de mouvement et personnalisation
  • Texte TLF
  • modes de fusion
  • Utilisation de données importées : texte statique, texte dynamique, texte de saisie...
Médias
  • Synchronisation d'une vidéo
  • Sous titrage d'une vidéo
  • Titrage déroulant masqué
  • Mouvement de texte Rotation d'objets et texte
  • Utilisation et masquage des bitmaps
  • Passage bitmap au vectoriel
  • Gestion et contrôle des sons
  • Utilisation des composants
  • publication avec transparence
Actionscript
  • Introduction à l'animation avec Actionscript
  • Contrôle des Movieclips dans l'interaction et la navigation

MODULE 3 : Flash Actionscript 3


La base de la programmation AS3
  • La syntaxe et les règles de programmation
  • La notion de classe
  • Les instructions, les variables et le typage fort, les boucles, les conditions
  • Les fonctions, les évènements
  • La notion de chemin et les niveaux
Organisation du programme
  • Décomposer une animation en termes ActionScript
  • Déterminer les classes à utiliser
  • Organiser son code
Animer par ActionScript
  • Dupliquer un MovieClip
  • Gérer la position, la taille, la rotation et la transparence d'un MovieClip
  • Lier le déplacement d'un MovieClip à un bouton
  • Gestion du Drag and Drop
  • Les mouvements aléatoires
Animer des MouvieClip par la classe Tween et gérer les transitions
  • Présentation de la classe Tween et de la classe Transition
  • Agir sur un MovieClip à l'aide de Tween
  • Combiner des effets Tween
  • Agir par rapport à un événement
Modifier l'aspect d'une image à l'aide des filtres
  • Présentation des filtres et des matrices de convolutions
  • Appliquer un filtre sur une image
  • Manipuler une image par les matrices de convolutions

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