Diplôme d'ingénieur spécialité informatique parcours sciences et technologies des médias numériques en convention avec l'université de toulon

Formation

À Paris Cédex 03

Prix sur demande

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Description

  • Typologie

    Formation

  • Lieu

    Paris cédex 03

  • Dates de début

    Dates au choix

Publics / conditions d'accès Prérequis :
Etudiants BAC+2 en informatique et audiovisuel, CPGE... FiliËres d'admission DUT : Informatique, MMI, Réseaux et télécommunication, GEII BTS : SystËmes numériques option Informatique et réseaux, SIO SISR, SIO SLAM Prépa ATS Licences informatique, informatique décisionnelle et statistique, mathématiques, SPI
Objectifs Former des ingénieurs qui maÓtrisent les concepts et les techniques de développement des médias numériques interactifs et qui ont de bonnes connaissances théoriques des systËmes informatiques. A l'issue de leur cursus, les ingénieurs auront acquis la compréhension de la totalité de la chaÓne de production du développement des médias numériques. Mentions officielles Intitulé officiel figurant sur le diplôme : Diplôme d'ingénieur Cnam Spécialité informatique parcours Sciences et Technologies des Médias Numériques en convention avec l'Université de Toulon Inscrit RNCP :
Non-inscrit

Les sites et dates disponibles

Lieu

Date de début

Paris Cédex 03 ((75) Paris)
Voir plan
292 Rue Saint-Martin, 75141

Date de début

Dates au choixInscriptions ouvertes

À propos de cette formation


L'ingénieur informatique, Sciences et Techniques des Médias Numériques est apte à :-  Analyser les besoins et à concevoir une architecture de systèmes de médias numériques et interactifs ;- Sélectionner les technologies et les moyens requis pour développer ce système ;- Comprendre les besoins et les contraintes liés au travail en équipes pluridisciplinaires et à la collaboration avec des clients issus de secteurs relevant souvent de la création audiovisuelle et du design d'interaction.Plus précisément, il est capable de :- Spécifier, concevoir, documenter et développer un logiciel (Site Web, base de données MM, logiciel client/serveur mobile ou web...) dans un cadre méthodologique de production donné ;- Proposer et évaluer la faisabilité technique d'une architecture média numérique (transmédia, ubiquitaire, distribution de médias...) en collaboration avec les producteurs de contenus ;- Proposer et évaluer la faisabilité technique d'un composant complexe entrant dans un intergiciel ou un éditeur multimédia, par exemple moteur de rendu, moteur réseau, moteur d'IA, en collaboration avec l'équipe marketing;- Développer un composant complexe entrant dans un intergiciel ou éditeur multimédia, en dirigeant une petite équipe de programmeurs ;- Concevoir, prototyper et valider la conception d'un nouveau périphérique d'interface innovant (par exemples : réalité virtuelle, réalité augmentée...).

Prérequis :
Etudiants BAC+2 en informatique et audiovisuel, CPGE...
Filières d'admission
DUT : Informatique, MMI, Réseaux et télécommunication, GEII
BTS : Systèmes numériques option Informatique et réseaux, SIO SISR, SIO SLAM
Prépa ATS
Licences informatique, informatique décisionnelle et statistique, mathématiques, SPI
Lieu de la formation
Université de Toulon La Garde
Avenue de l’Université
BP 20132
83957 LA GARDE Cedex

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Les matières

  • Médias numériques
  • Ingénieur du son
  • Expression

Le programme

Description

Cliquez sur l'intitulé d'un enseignement ou sur Centre(s) d'enseignement pour en savoir plus.

I1

S1

2 ECTS

Mathématiques pour l'informatique

USRS01

2 ECTS

Bases de la physique pour les média interactifs numériques

USRS02

2 ECTS

Architecture des systèmes Informatiques

USRS03

3 ECTS

Algorithmique et Programmation

USRS04

3 ECTS

Introduction aux média interactifs numériques

USRS05

15 ECTS

Projet en entreprise S1

UARS02

3 ECTS

Communication Expression 1 (dont anglais)

USRS06

S2

3 ECTS

Management de projet des médias numériques

USRS07

2 ECTS

Mathématiques pour média interactifs numériques

USRS08

3 ECTS

Traitement du signal

USRS09

3 ECTS

Analyse des images et du son

USRS0A

2 ECTS

Projet d'assimilation

USRS0B

16 ECTS

Projet en entreprise S2

UARS03

I2

S3

3 ECTS

Synthèse des images et du son

USRS0C

3 ECTS

Electronique numérique

USRS0D

3 ECTS

Conception et développement info pour le Jeu Vidéo 1

USRS0E

3 ECTS

Management relationnel

USRS0F

3 ECTS

Communication expression (dont Anglais) 2

USRS0G

16 ECTS

Projet en entreprise S3

UARS04

S4

3 ECTS

Conception et développement info pour le Jeu Vidéo 2

USRS0H

3 ECTS

Architecture des systèmes informatique 2

USRS0J

3 ECTS

Systèmes d'interaction

USRS0K

2 ECTS

Initiation à la recherche

USRS0L

3 ECTS

Gestion de projets 1

USRS0M

16 ECTS

Projet en entreprise S4

UARS05

I3

S5

5 ECTS

Séjour international

USRS0N

3 ECTS

Psychologie et sociologie des usages pour les Médias Numériques

USRS0P

3 ECTS

Bases de données Multimédia

USRS0Q

3 ECTS

Gestion de projet 2

USRS0R

2 ECTS

Créer et gérer une PME

USRS0S

2 ECTS

Communication expression dont Anglais (4)

USRS0T

12 ECTS

Projet en entreprise S5

UARS06

S6

3 ECTS

Simulateurs et simulation

USRS0U

Total
6 ECTS

2 UE à choisir parmi :

Voir toutes les UE Fermer

3 ECTS

Télévision et cinéma numériques

USRS0V

3 ECTS

Ville et maison intelligente

USRS0W

3 ECTS

Design d'objets Interactifs

USRS0X

21 ECTS

Mémoire d'ingénieur

UARS07

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