Diplôme d'établissement concepteur de jeux vidéos - game designer
Formation
À Paris Cédex 03
Avez-vous besoin d'un coach de formation?
Il vous aidera à comparer différents cours et à trouver la solution la plus abordable.
Description
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Typologie
Formation
-
Lieu
Paris cédex 03
-
Dates de début
Dates au choix
Publics / conditions d'accès
La sélection se fait en ligne. Les postulants doivent être titulaires d’un niveau de formation baccalauréat ou équivalent. Une série d’épreuves scénarisées vise à tester :
- Les qualités suivantes chez le candidat : la passion, l’autonomie, la ténacité, l’esprit logique, l’ouverture d’esprit, la curiosité intellectuelle (indispensables pour faire preuve de créativité, d’originalité et d’adaptabilité), l’esprit d’équipe (clé de la réussite au sein d’une startup) ainsi que sa forte appétence pour le secteur du numérique en général et les jeux vidéo en particulier.
- Le seuil de compétence technique minimum du candidat dans des domaines définis : techniques graphiques et infographiques, techniques cinématographique, programmation et technique musicale
Epreuve d'appétence : QCM individuel
Epreuve créative : production artistique en binôme
Epreuve de persévérance : production 3D en binôme
Epreuve de motivation : entretien individuel devant un jury
Selon les épreuves, celles-ci sont à réaliser seul ou en équipe et cette forme de sélection « scénarisée » a pour objectif de :
? Gommer les freins du concours (stressant, académique,) ;
? Installer un climat rassurant propice à la créativité ;
? Optimiser l’audience et l’attractivité en scénarisant le défi sous format jeu vidéo (recherche de 20 talents) ;
? Créer une communauté virtuelle à partir d’une plateforme collaborative (afin de permettre le concours à distance) ;
? Se servir des médias et réseaux sociaux (teasers, reality game) comme caisses de résonance ;
? Initier les candidats à la pédagogie par Défis déployée par l’école.
Objectifs
.
Les objectifs visés par cette formation sont multiples
Les sites et dates disponibles
Lieu
Date de début
Date de début
À propos de cette formation
La sélection se fait en ligne. Les postulants doivent être titulaires d’un niveau de formation baccalauréat ou équivalent. Une série d’épreuves scénarisées vise à tester : faire preuve de créativité, d’originalité et d’adaptabilité), l’esprit d’équipe (clé de la réussite au sein d’une startup) ainsi que sa forte appétence pour le secteur du numérique en général et les jeux vidéo en particulier.
- Le seuil de compétence technique minimum du candidat dans des domaines définis : techniques graphiques et infographiques, techniques cinématographique,...
Les Avis
Les matières
- Game designer
- Production
- 3d
- Évaluation de la formation
Le programme
Modalités d'évaluation
Les évaluations seront effectuées selon la méthode de la pédagogie par Défis (annexe 1 : présentation de la pédagogie par Défis). Ainsi, à la fin de chaque UE, la moyenne de l’étudiant sera calculée en fonction des proportions suivantes :
- Auto évaluation : 1/4 de la note finale ;
- Evaluation par les professeurs : 2/4 de la note finale ;
- Evaluation par le mentor (client) : 1/4 de la note finale.
La moyenne de 10/20 sur l’ensemble des UE est exigée pour accéder à l’année suivante de la formation. Toutefois, l’obtention d’une note inférieure à 8/20 dans 2 UE ne permet pas de valider son année.
La formation est sanctionnée par l’obtention du diplôme d’établissement de Concepteur de Jeu Vidéo du CNAM si la moyenne de l’apprenant est supérieure à 10/20 (sans note inférieure à 8/20 dans 4 des UE de l’ensemble du programme).
Les coefficients pris en compte pour le calcul des moyennes correspondent au nombre d’ECTS
de chaque UE.
Description
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1ère année
6 ECTS
Ecriture et réalisation de scénarios, fictions et transme?diaUSRS2J
6 ECTS
Conception multimédiaUSRS2K
8 ECTS
Conception visuelle LImageUSRS2L
3 ECTS
Conception visuelle - AnalyseUSRS2M
8 ECTS
Bases en conception sonoreUSRS2N
3 ECTS
Conception et développement informatiqueUSRS2P
6 ECTS
Programmation niveau IUSRS2Q
6 ECTS
Programmation avec Java pour jeux vidéosUSRS2R
6 ECTS
Algorithmique : notions de base et Visual ScriptingUSRS2S
4 ECTS
Gestion de projet informatiqueUSRS2T
2 ECTS
Expression écrite/orale français : culture générale du numérique et du jeu vidéoUSRS2U
2 ECTS
Stage entreprise de 4 à 6 semainesUARS0G
2ème année
8 ECTS
Game/Level designUSRS2V
8 ECTS
Théorie de la conception des jeux vidéoUSRS2W
3 ECTS
Moteur de jeu avancéUSRS2X
8 ECTS
Conception Visuelle 2D/3DUSRS2Y
8 ECTS
Design SonoreUSRS2Z
8 ECTS
Conception et développement informatiqueUSRS30
6 ECTS
Programmation en langage C++ pour les jeux vidéoUSRS31
6 ECTS
Mise en oeuvre de la programmation de smartphones et tablettes tactilesUSRS32
5 ECTS
Stage entreprise 2ème année 8 à 10 semainesUARS0H
3ème année
6 ECTS
Interaction Homme MachineUSRS33
3 ECTS
Réalité virtuelle et Informatique graphique 3DUSRS34
6 ECTS
Problèmes et concepts avancés en Game DesignUSRS35
2 ECTS
Psychologie et sociologie des usages pour les médias numériquesUSRS37
6 ECTS
AnglaisUSRS36
20 ECTS
Projet 3ème annéeUARS0J
17 ECTS
Stage 3ème annéeUARS0K
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Il vous aidera à comparer différents cours et à trouver la solution la plus abordable.
Diplôme d'établissement concepteur de jeux vidéos - game designer