Le programme
Ce que vous apprendrez
Concevoir des logos, des affiches, des maquettes dynamiques, lisibles et efficaces sur la base d'un cahier des charges, en tenant compte des règles fondamentales de mise en page. Utiliser les logiciels Illustrator, Photoshop et InDesign dans les cas de figure les plus usuels de la PAO. Mettre en page les éléments d'un document destiné à l'impression.
Pré-requis
Être parfaitement autonome dans les manipulations de base d'une plate-forme informatique Macintosh ou PC. Des notions de dessin et une connaissance basique d'un ou plusieurs logiciels graphiques sont appréciables.
salle informatique Macintosh (1 poste par personne)
scanner à plat
imprimante couleur A4/A3
vidéoprojecteur
matériel maquette (bristol, crayons, cutters...)
PAO - Principes et usages
4 jours
La chaine graphique
Les acteurs du pré-presse et de l'impression
Les étapes de la chaîne graphique
Le planning de production
Les différents procédés d'impression
Les épreuves de contrôle
Le papier et la fabrication : choix et utilisation
Ouverture sur l’édition numérique et le digital/web
L'environnement de travail
Présentation des différents matériels utilisés
L’interface de travail
Les dossiers Système, Application, Utilisateurs, Bibliothèques
Gestionnaire d'impression
Connections réseau, partage de dossier
Les logiciels et documents PAO
Présentation des logiciels usuels en PAO : leurs rôles respectifs, leurs interactions
Les différents types d’images (pixel/vectoriel) et leurs formats
Les principaux formats d'enregistrement des documents
Organisation des fichiers et dossiers de travail
Présentation des espaces colorimétriques
Intégration de profils génériques usuels dans les documents
Utilisation de Bridge : interface, aperçus, métadonnées, filtres...
Caractères, polices et vocabulaire de mise en page
Le clavier, la palette caractères, le visualiseur de clavier, les raccourcis
Les polices de caractères : description, gestion (bibliothèques et utilitaires), affichage et impression
Description des principaux attributs de caractères et de paragraphes
Définitions et termes utilisés couramment en mise en page
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Illustrator - Des bases aux techniques des professionnels
8 jours
Prise en main d'Illustrator
Exemples de réalisations et d'utilisations courantes du logiciel
L'interface du logiciel et la gestion des fenêtres
Présentation des outils
Format du document, plans de travail et format d'impression
Les règles, les repères, la grille
Création et modification de tracés
Les outils de sélection sur des objets associés et dissociés
Tracés de formes géométriques
Tracés à la plume (courbes de Bézier) avec utilisation de modèles
Correction, réunion et découpe de tracés (outils et Pathfinder)
Mise en couleur
Attributs de fonds et contours
La palette Aspect
Couleurs quadri, tons directs, RVB, palette Nuanciers
Utilisation et gestion des transparences sur les objets
Création de motifs et de dégradés de couleurs
Modifications et transformations sur les objets
Déplacements, copies et alignements d'objets
Rotation, symétrie, mise à l'échelle, déformation
Transformations manuelles et paramétrées, palette Transformation
Les calques
Superposition et options des calques
Manipulations courantes sur les contenus de calque
Le texte
Création et gestion de textes libres, curvilignes et captif
Vectorisation du texte
Mise en forme simple
Techniques spécifiques appliquées aux objets
Dégradé de formes
La fonction Tracé transparent
Les masques d'écrêtage (simples et multiples)
Utilisation de base de symboles
Fonctions adaptées à la création graphique
Aspects, effets
Présentation des outils dédiés à la création graphique
Application de profils et formes sur les contours
Création et modification d'enveloppes de distorsion
Principes de vectorisation d'image et de peintures dynamiques
Préparation de documents selon la destination
Décomposition et pixellisation d'objets
Vérifications sur le document, utilisation des profils standards, aplatissement des transparences
Enregistrements et exportations
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Atelier Illustrator
1 jour
Cette journée d'atelier permet une mise en pratique et une évaluation des savoirs acquis pendant les 10 jours du module Illustrator. - Exercice(s) complet(s) utilisant, avec méthode, les fonctions principales du logiciel - Suivi et analyse des travaux avec un formateur professionnel
Photoshop - Des bases aux techniques des professionnels
Prise en main de Photoshop
Exemples de réalisations et d'utilisations courantes du logiciel
Définition de l'image numérique, le pixel
Présentation de l'interface, gestion des fenêtres
Gestion de base des images dans Bridge
Géométrie de l'image
Taille résolution d'image codage et poids (selon le contexte de travail)
Le recadrage, agrandissement et réduction d’image
Corrections d'images
Notion de calibration, profils
Les modes couleur RVB et CMJN
Mise en place de profils adéquats, aperçus et simulations
Histogramme et panneau : informations
Correction densitométrique : point blanc, point noir, contraste, luminosité
Correction colorimétrique (globale ou sélective) : saturation, balance...
Netteté et piqué d'image
Nettoyage, retouche
Détourage
Sélections (outils et menu)
Mémorisation et récupération de sélections (Couches Alpha)
Mode masque, plage de couleur
Panneau Propriétés
Amélioration des contours
Détourage vectoriel simple, palette Tracés
Gestion des calques et photomontages simples
Gestion des calques (création, affichage, options, groupes...)
Déplacements, transformations, alignements
Principe d’utilisation des modes de fusions
Panneau Réglages
Masques de fusion et masques vectoriels simple
Masque d'écrêtage
Calque texte, calque de formes
Principe des objets dynamiques
Fonctions graphiques et effets
Outil de dessin, panneau formes
Utilisation de dégradés et motifs
Styles de calques : ombre portée, interne…
Présentation de filtres et filtres dynamiques
Enregistrement, exportation
Les principaux formats des fichiers et options d’enregistrement
Présentation simple des scripts
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Atelier Photoshop
1 jour
Cette journée d'atelier permet une mise en pratique et une évaluation des savoirs acquis pendant les 10 jours du module Photoshop. - Exercice(s) complet(s) utilisant, avec méthode, les fonctions principales du logiciel - Suivi et analyse des travaux avec un formateur professionnel
InDesign - Des bases aux techniques des professionnels
8 jours
Prise en main d'InDesign
Exemples de réalisations et d'utilisations courantes du logiciel
Visualisation des documents dans Bridge
Présentation de l'interface, gestion des fenêtres
Le concept et la gestion de blocs
Alignements, déformations simples
Placement des textes et des images
Utilisation des couleurs existantes et des calques
Gestion des pages
Documents et formats de page
Pages recto, recto/verso et palette Page
Marges, colonnes et repères
Gabarits : pages et objets types
Foliotage, sections
Le texte
Importation, saisie et mode Éditeur
Caractères masqués, glyphes, espaces et ponctuation
Corrections orthographiques, recherche et remplacement
Les attributs typographiques : caractères, paragraphes
Gestion des césures et justifications
Les styles de caractères et de paragraphes
Alignement de textes sur la grille de ligne de base
La pipette pour la récupération de styles
La couleur
Les espaces colorimétriques (CMJN, RVB)
Couleurs quadri et tons directs
Panneaux Nuancier, Couleurs et Dégradés
Utilisation des transparences
Les images
Importations et redimensionnements
Les formats et couleurs des fichiers images
Gestion des liens
Principales options d’habillage
Enrichissements
Filets de paragraphes
Tabulations et tableaux simples
Application d’effets
Fonctions vectorielles de base (principe de la plume, pathfinder)
Notions de blocs ancrés
Préparation des fichiers selon la destination
Vérifications
Aplatissement des transparences
Les options d'impression
Enregistrement, exportation
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Atelier InDesign
1 jour
Cette journée d'atelier permet une mise en pratique et une évaluation des savoirs acquis pendant les 10 jours du module InDesign. - Exercice(s) complet(s) utilisant, avec méthode, les fonctions principales du logiciel - Suivi et analyse des travaux avec un formateur professionnel
Du fichier natif au PDF normalisé pour l'impression
3 jours
Introduction
Le PDF : Portable Document Format
Historique du PDF et des différentes versions de PDF
Les différents PDF : PDF/X et PDF, normes, standards et préconisations
Le PDF en environnement de production
Gestion des couleurs et profils génériques
Préparation des documents natifs
Contrôle et correction des contenus de documents dans Illustrator
Contrôle et correction des images dans Photoshop
Contrôle et correction des mise en page dans InDesign
Fabrication des PDF
Préparation et création de fichiers PDF pour l'impression ou autres utilisations
Modification d'une image du fichier PDF avec Photoshop ou Illustrator (Acrobat XI)
Importation d'une image et insertion de texte (Acrobat XI)
La création de PDF avec Acrobat
Normalisation et production
Le contrôle en amont d'InDesign
Les outils d'Acrobat dans le flux de production
Vérification et contrôle en amont d'Acrobat
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Journée imprimerie
1 jour
Cette journée est organisée dans les ateliers de presse offset et numérique, sur le site Gobelins Noisy. Elle permet de découvrir les procédés d'impression et de fabrication d'un document type en communication graphique.
Réaliser un projet d'exécution et évaluer ses acquis
2 jours
Ce module de restitution des savoirs constitue une évaluation globale des acquis sur Illustrator, Photoshop et InDesign. - Réalisation et finalisation, en situation de production, d'un document de plusieurs pages, suivant un cahier des charges précis - Analyse des travaux réalisés avec un formateur professionnel
Typographie - Connaissances indispensables
4 jours
Langage typographique
Caractères, polices et familles
Anatomie du caractère
Corps, œil, chasse, approches…
Classification typographique
Classification de base
Comment reconnaître un caractère
Variations de caractère
Règles typographiques
Différents mode de composition
Interlignage et justification
Couleur typographique
Hiérarchisation et lisibilité
Contraste typographique
Variations d’échelle
Associations de caractères
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Mise en page - Les bases de la maquette
5 jours
Rappel des bases typographiques
Qu’est-ce qu’une maquette ?
Formats de page normalisés
Élaboration d’une maquette
Terminologie de la page
Structure de base d’une grille
Calibrage et chemin de fer
Image et texte
Base de cadrage des images
Rapport texte/image
Rythme et contraste
Alignement et lignes de force
Couleur
Cercle chromatique
Combinaisons de couleur
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Atelier maquette
Conception d’une maquette finalisée
Les différentes étapes du processus de conception
Pistes de recherches
Cohérence entre identité graphique et contenu
Couleur en pratique
Lisibilité et équilibre