Développement d'un gestionnaire de contacts (CManager) avec ActionScript Foundry (AS Foundry) - Partie 2

Formation

A distance

Prix sur demande

Description

  • Typologie

    Formation

  • Méthodologie

    A distance

  • Heures de classe

    5h

  • Dates de début

    Dates au choix

  • Envoi de matériel d'apprentissage

    Oui

Objectifs: Dans ce second tutoriel, nous mettrons en évidence le traitement des réponses du service. Pour réaliser ce tutoriel, il est important d'avoir déjà lu la première partie: Développement d'un gestionnaire de contacts (CManager) avec ActionScript Foundry (AS Foundry). Partie 1.

Les sites et dates disponibles

Lieu

Date de début

A distance

Date de début

Dates au choixInscriptions ouvertes

Questions / Réponses

Ajoutez votre question

Nos conseillers et autres utilisateurs pourront vous répondre

À qui souhaitez-vous addresser votre question?

Saisissez vos coordonnées pour recevoir une réponse

Nous ne publierons que votre nom et votre question

Emagister S.L. (responsable du traitement) traitera vos données pour mener des actions promotionnelles (par e-mail et/ou téléphone), publier des avis ou gérer des incidents. Vous pouvez consulter vos droits et gérer votre désinscription dans la politique de confidentialité.

Les Avis

Le programme

1. Gestion de la liste des contacts
1-1. Modification d'un contact
1-2. Ajout d'un contact
1-3. Suppression d'un contact
2. Création du moteur de recherche
2-1. Première étape : construire l'indexation
2-2. Seconde étape : effectuer la recherche

Développement d'un gestionnaire de contacts (CManager) avec ActionScript Foundry (AS Foundry) - Partie 2

Prix sur demande