Formation Cinema 4D Avancé - Création des matériaux et mapping 3D
Formation
À Paris
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Il vous aidera à comparer différents cours et à trouver la solution la plus abordable.
Description
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Typologie
Formation
-
Lieu
Paris
-
Dates de début
Dates au choix
Objectifs pédagogiques Cette formation vous permet de construire des textures procédurales (Shaders) ou des textures bitmap, et à les mapper sur vos objets et dans vos décors. Texturer précisément vos créations, avec les textures créées.
Les sites et dates disponibles
Lieu
Date de début
Date de début
À propos de cette formation
Prérequis Connaissance minimum des bases fondamentales de Cinéma 4D ou avoir suivi la formation cinema 4D initiation.
Les Avis
Les matières
- 3d
Le programme
Contenu
Les différents canaux des matériaux- Transparent (réfraction, flou)
- Translucide (Subsurface Scattering Shader)
- Réflexif
- Luminescence
- Couleur spéculaire et lueurs
- Ambiante occlusion
- Ondulation
- Rétro-éclairage
- Spline, etc.
- Projection d’environnement mapping sur l’objet ciel
- Créer ses propres shaders, notion de calques, effets, surfaces
- Pré-production des textures dans Photoshop et organisation du flux de production (Workflow)
- Boucle, projection, étirement à l’infini
- UVW, cubique, cylindrique, planaire, frontale, etc.
- Créer des arrière-plans
- Intégrer un objet 3D dans une image
- Faire disparaître les artefacts et parasitages de l’horizon
- Conformer une texture (exports/échanges de textures vers d’autres softs)
- Enregistrer une sélection
- Simple
- Multiple
Méthodes pédagogiques
8 participants maximum. Un support de cours est remis pendant le stage. Méthode active et participative alternant apports théoriques et méthodologiques, études de cas et exercices directement issus de l'expérience des stagiaires.
Formateur
Consultant formateur, spécialiste 3D.
Modalités de validation des acquis
Évaluation des acquis via un questionnaire. Attestation de fin de stage.
Informations complémentaires
Population visée
Architectes, illustrateurs 3D print, graphistes 2D voulant évoluer sur la 3D, directeurs artistiques, créateurs de stands, designers d’environnement, illustrateurs industriels.
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