Blender Initiation Longue

Formation

À Paris

3 300 € HT

Description

  • Typologie

    Formation intensive

  • Niveau

    Niveau initiation

  • Dirigé à

    Pour professionnels

  • Lieu

    Paris

  • Heures de classe

    70h

  • Durée

    10 Jours

Objectifs: Ce stage de formation de 2 semaines est une initiation longuet et intensive au logiciel Blender: modélisation polygonale, textures, animation et rendu avec LuxRender. Destinataires: Infographistes 2D et 3D, animateurs traditionnels, artistes, illustrateurs, réalisateurs, toute personne désirant se former à la création et à l'animation 3D et acquérir rapidement des bases solides et pratiques sur Blender et LuxRender

Précisions importantes

Documents

  • Blender initiation longue

Les sites et dates disponibles

Lieu

Date de début

Paris ((75) Paris)
Voir plan
11/13 Rue Desargues, 75011

Date de début

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À propos de cette formation

Bonne aisance dans l'environnement informatique. Connaissance des outils graphiques 2D bitmap (Photoshop), vectoriels (Illustrator, autocad,...) ou 3D.
Entretien pédagogique

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Les Avis

Les matières

  • Modélisation polygonale
  • Textures
  • Animation et rendu avec Cycles et LuxRender

Le programme

  • Bases blender le vocabulaire lié à la 3d. Présentation de blender. La communauté blender.
  • Interface, préparation de l'espace de travail. Les préférences utilisateur.
  • Sélections et affichage.
  • Modélisation techniques de modélisation. Les primitives 3d. Les modes objet et edition de maillage. Les points,les arêtes, les
  • polygones.
  • Déformation interactive. Les outils bevel, screew, spind, noise, etc.
  • Les modificateurs: mirror, decimate, boolean, array.
  • Les surfaces de subdivision. Les creases. Extusion.
  • Les courbes nubs.
  • Les objets textes.
  • Les metaballs.
  • Textures et materiaux mapping uv, dépliage, uvpainter, texture paint.
  • Mapinput et mapto.
  • Création de textures.
  • L'éditeur de matériaux.
  • Surfaces, wire, volume, halo. Shaders diffus et spéculaires. Translucidité et émittance.
  • Les rampes de couleur. Reflets et transparence.
  • Les indices matériaux.
  • Animation la timeline. Les hiérarchies, les contraintes.
  • Les caméras, animation de caméras.
  • Animation linéaire avec les courbes ipo. Les shape keys.
  • L'éditeur d'actions.
  • Déformation d'objets.
  • Les textures animées. Vector blur.
  • Dynamiques cheveux, fumée. Les champs d'action: vent, gravité, turbulences

Blender Initiation Longue

3 300 € HT