Formation Blender

Formation

À Marseille

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Description

  • Typologie

    Formation

  • Lieu

    Marseille

  • Durée

    4 Jours

Objectifs: Initiation a blender. Apprentissage des connaissances de base permettant de débuter sur le logiciel

Les sites et dates disponibles

Lieu

Date de début

Marseille ((13) Bouches-du-Rhône)
Voir plan
4 Rue Duverger, 13002

Date de début

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À propos de cette formation

Connaitre windows, mac os x ou linux

Questions / Réponses

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Les Avis

Le programme


  • Présentation de l'interface

  • La navigation dans l'espace 3D

  • description des différents modules :

    • La gestion des différents types d'objets (maillage, caméra, lumière ...)

    • Introduction à la modélisation de type "mesh" (extrusion, torsion, soudure, ...)
    • Création de squelettes et armatures ("skinning", réglage de l'influence de l'armature).

    • L'utilisation des matériaux et des textures (importer des images, régler la transparence).

    • L"application des matériaux et textures sur les objets (uv mapping)

    • L'utilisation des caméras (focale, mise au point, profondeur de champs, positionnement)
    • La gestion des lumiéres (omni, spot, projecteurs et le réglage de leurs ombres)
    • Apprentissage des fonctions d'animations (par keyframe, créer une action)
    • Le moteur de rendu intégré ( changer le format de sortie, la résolutio, optimiser la vitesse de calcul)
    • La table de montage vidéo (importer un fichier vidéo, appliquer une transition, appliquer un filtre)
    • La table de compositing (importer des séquences et les superposer, appliquer des effets).
    • Le module jeu vidéo ( activer le "gameblender', attribuer un raccourci clavier à une action, créer une application).


Informations complémentaires

Nombre d'élèves par classe : 1

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