Formation Blender
Formation
À Marseille
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Il vous aidera à comparer différents cours et à trouver la solution la plus abordable.
Description
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Typologie
Formation
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Lieu
Marseille
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Durée
4 Jours
Objectifs: Initiation a blender. Apprentissage des connaissances de base permettant de débuter sur le logiciel
Les sites et dates disponibles
Lieu
Date de début
Date de début
À propos de cette formation
Connaitre windows, mac os x ou linux
Les Avis
Le programme
- Présentation de l'interface
- La navigation dans l'espace 3D
- description des différents modules :
- La gestion des différents types d'objets (maillage, caméra, lumière ...)
- Introduction à la modélisation de type "mesh" (extrusion, torsion, soudure, ...)
- Création de squelettes et armatures ("skinning", réglage de l'influence de l'armature).
- L'utilisation des matériaux et des textures (importer des images, régler la transparence).
- L"application des matériaux et textures sur les objets (uv mapping)
- L'utilisation des caméras (focale, mise au point, profondeur de champs, positionnement)
- La gestion des lumiéres (omni, spot, projecteurs et le réglage de leurs ombres)
- Apprentissage des fonctions d'animations (par keyframe, créer une action)
- Le moteur de rendu intégré ( changer le format de sortie, la résolutio, optimiser la vitesse de calcul)
- La table de montage vidéo (importer un fichier vidéo, appliquer une transition, appliquer un filtre)
- La table de compositing (importer des séquences et les superposer, appliquer des effets).
- Le module jeu vidéo ( activer le "gameblender', attribuer un raccourci clavier à une action, créer une application).
Informations complémentaires
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