Autodesk Maya 2018 niveau 2 pour le langage de script MEL

Formation

En Ligne

2 170 € Non imposable

Description

  • Typologie

    Formation

  • Niveau

    Niveau avancé

  • Méthodologie

    En ligne

  • Heures de classe

    35h

  • Durée

    5 Jours

  • Dates de début

    Dates au choix

♦ Vous apprendrez Autodesk Maya 2018 niveau 2 par la pratique, dans des conditions réelles de création, pour MAITRISER LE LANGAGE DE SCRIPT MEL permettant de personnaliser et d'ajouter des fonctionnalités sans avoir à connaître C ou C++ (lancement d'une commande, ouverture et exécution d'un script, création et modification des vecteurs, utilisation des fonctions arithmétiques, création d'une procédure, interaction avec les objets de la scène, réalisation d'une boîte de dialogue utilisateur, hiérarchisation d'une scène...). | ♦ Cette formation réalisée par un graphiste 3D professionnel, EST BASÉE SUR UN PROJET CONCRET DÉFINI PAR LE FORMATEUR ET RÉALISÉE DE A à Z. | ♦ Formation disponible en centre de formation, en intra-entreprise, et sur mesure.

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À propos de cette formation

MAITRISER LE LANGAGE DE SCRIPT MEL (Maya Embeded Language) : vous apprendrez à lancer une commande MEL, exécuter des commandes dans la fenêtre Script Editor, utiliser les paramètres dans une commande, identifier les commandes MEL, ouvrir et exécuter un script MEL, retrouver une erreur dans un script, charger une fonction de manière définitive, utiliser un éditeur externe, afficher le contenu des variables, créer et modifier des vecteurs, effectuer des opérations sur les vecteurs ; utiliser des fonctions arithmétiques, les fonctions des vecteurs ; convertir des degrés en radians, générer un vecteur aléatoirement, effectuer des appels Système, réaliser une comparaison, combiner des tests, effectuer plusieurs tests sur une même variable, tester l’existence d’un objet, effectuer une boucle (instructions For, While, Do While), appliquer une action sur chaque élément d’un tableau, gérer la priorité des opérateurs, créer une procédure, appliquer des règles de chargement aux procédures, tester l’existence d’une fonction, utiliser des expressions dans les appels de commandes, interpréter des commandes à la volée, récupérer les paramètres de retour d’une fonction, lire les attributs d’un objet, tester l’existence d’un attribut, choisir l’affichage des attributs, ajouter un attribut à un nœud, modifier des attributs à plusieurs valeurs, gérer les fichiers et les dossiers, créer une fenêtre de confirmation d’action, récupérer une chaîne de caractères ; créer une boîte de dialogue, un composant réglette ; visualiser les nœuds Transform, les nœuds Shape ; connaître le type des nœuds, parcourir la hiérarchie des nœuds, parenter un objet à un nœud, connecter des attributs…

Tout public : salariés, indépendants… et particuliers à partir de 16 ans.

Avoir suivi Autodesk Maya 2018 niveau 1 ou posséder une bonne pratique du logiciel.

♦ Formation réalisée par un graphiste 3D professionnel spécialiste du logiciel ; en plus de la formation initiale, il vous transmettra des trucs et astuces de professionnel… | ♦ Cette formation est effectuée en alternance, entre cours théoriques, démonstrations et exercices pratiques. | ♦ Tout au long de la formation, le formateur assure un suivi régulier des élèves. | ♦ CETTE FORMATION EST BASÉE SUR UN PROJET CONCRET DÉFINI PAR LE FORMATEUR, ET RÉALISÉE DE A à Z.

Nous vous transmettrons un courriel pour fixer un rendez-vous téléphonique ou par vidéoconférence (via Skype), afin de savoir si la formation demandée correspond à votre besoin.

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Les Avis

Les matières

  • Formateur
  • Commandes
  • Gestion
  • Mise en scène
  • 3d
  • CAO-DAO
  • Autodesk maya
  • Formation professionnelle
  • Modélisation / Modélisation 3D
  • Animation / Animation 3D
  • Rendu / Rendu 3D
  • Effets spéciaux (VFX)
  • Lancer une commande MEL
  • Identifier les commandes MEL
  • Ouvrir et Exécuter un script MEL
  • Retrouver une erreur dans un script
  • Créer et Modifier des vecteurs
  • Opérations sur les vecteurs
  • Utiliser des fonctions arithmétiques
  • Convertir des degrés en radians
  • Créer une procédure
  • Interagir avec les objets de la scène
  • Créer une boîte de dialogue
  • Hiérarchiser une scène

Professeurs

Lrnc POIRIER

Lrnc POIRIER

Professionnels spécialisés aux logiciels

♦ Professionnels locaux avec au moins 5 ans d'expériences confirmées, et vérifiées. | ♦ Scorphorm ne travaille qu'avec les meilleurs professionnels francophones, spécialisés en Infographie-DAO-PAO, 3D-CAO, Web & Multimédia, Photographie numérique, Vidéo & VFX, Audio-MAO, Bureautique.

Le programme

1. Qu’est-ce qu’une formation par visioformation ?
UNE VISIOFORMATION N’EST PAS UNE E-FORMATION (ou E-LEARNING) RÉALISÉE VIA UNE PLATEFORME, MAIS UNE FORMATION EFFECTUÉE EN DIRECT PAR INTERNET (similaire à une formation en centre) ; cela signifie que le formateur est présent et que les explications, les démonstrations… apparaissent sur votre écran d’ordinateur, et vice-versa pour les exercices pratiques (le formateur suit en direct sur son écran votre travail, et le cas échéant intervient immédiatement sur les erreurs que vous pourriez commettre…) ; les seuls outils dont vous avez besoins sont d’un casque-micro et d’un programme exécutable que nous vous fournissons pour vous connecter à votre session de formation (vous n’avez pas de logiciel à installer).
Le formateur est présent physiquement derrière son écran d’ordinateur.

2. Avantage de la visioformation :
PAS DE DÉPLACEMENT, ET PEU IMPORTE VOTRE SITUATION GÉOGRAPHIQUE (domicile, entreprise, France métropolitaine, DOM/TOM, pays francophones…).

3. Avec la visioformation, plusieurs rythmes de formation possible :
• 3h30 de cours une fois par jour / une fois par semaine (entre 09h00 et 21h00).
• 7 heures de cours une fois par semaine (09h00-12h30 et 13h30-17h00).
• 5 jours en formation continue.


Extrait du programme de formation "Autodesk Maya 2018 niveau 2"

♦ INTRODUCTION AU SCRIPT MEL

Commandes MEL
• Lancer une commande MEL
• Exécuter des commandes dans la fenêtre Script Editor
• Utiliser les paramètres dans une commande
• Identifier les commandes MEL…
Gérer les scripts MEL
• Ouvrir / Exécuter un script MEL
• Retrouver une erreur dans un script
• Charger une fonction de manière définitive
• Utiliser un éditeur externe…

♦ TYPES & FONCTIONS
Données
• Variables de base
• Afficher le contenu des variables
• Créer / Modifier des vecteurs
• Opérations sur les vecteurs
• Créer / Modifier des matrices…
Fonctions de la librairie
• Utiliser des fonctions arithmétiques
• Utiliser les fonctions des vecteurs
• Convertir des degrés en radians
• Générer un vecteur aléatoirement
• Effectuer des appels Système…
Branchements
• Effectuer une comparaison
• Combiner des tests
• Effectuer plusieurs tests sur une même variable
• Tester l’existence d’un objet
Effectuer une boucle
• Instruction For
• Instruction While
• Instruction Do While
• Appliquer une action sur chaque élément d’un tableau
Syntaxe du langage MEL
• Gérer la priorité des opérateurs
• Connaître la notion de bloc, de variable locale
• Créer une procédure
• Règles de chargement des procédures
• Tester l’existence d’une fonction…
Syntaxes avancées
• Utiliser des expressions dans les appels de commandes
• Interpréter des commandes à la volée
• Récupérer les paramètres de retour d’une fonction

♦ INTERACTIONS
Interactions avec les objets de la scène
• Lire les attributs d’un objet
• Tester l’existence d’un attribut
• Choisir l’affichage des attributs
• Ajouter un attribut à un nœud
• Modifier des attributs à plusieurs valeurs…
Gestion des fichiers / des dossiers
• Gestion des fichiers
• Gestion des dossiers
• Écrire dans un fichier
• Lire dans un fichier
Interaction avec l’utilisateur
• Créer une fenêtre de confirmation d’action
• Récupérer une chaîne de caractères
• Créer une boîte de dialogue
• Choix d’une disposition avec onglets
• Création d’un composant réglette…

♦ HIÉRARCHIE D’UNE SCÈNE
• Visualiser les nœuds Transform / les nœuds Shape
• Connaître le type des nœuds
• Parcourir la hiérarchie des nœuds
• Parenter un objet à un nœud
• Connecter des attributs…


CETTE FORMATION EST BASÉE SUR UN PROJET CONCRET DÉFINI PAR LE FORMATEUR, ET RÉALISÉE DE A à Z.

Informations complémentaires

Autodesk Maya (Illusion en Sanskrit) est un logiciel réputé pour les images de synthèse, très utilisé par l’industrie du cinéma. Ce logiciel utilise intensivement le langage MEL, permettant à ses utilisateurs de personnaliser et d’ajouter des fonctionnalités sans avoir besoin de connaître le langage C ou C++. Avec Autodesk Maya, il est possible de créer des extensions plus complexes grâce à un API utilisant le C++.

Autodesk Maya 2018 niveau 2 pour le langage de script MEL

2 170 € Non imposable