formation Autodesk® 3D Studio Max - Initiation

Formation

À Paris

2 100 € HT

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Description

  • Typologie

    Formation

  • Niveau

    Niveau initiation

  • Dirigé à

    Pour professionnels

  • Lieu

    Paris

  • Durée

    5 Jours

Objectifs: Inititation à 3D STUDIO MAX. Destinataires: Toute personne qui souhaite développer une création 3D statique ou animée, ou créer des objets 3D pour de l'image prépresse et des animations pour les applications de jeux numériques.

Précisions importantes

Modalité Formation continue

Les sites et dates disponibles

Lieu

Date de début

Paris ((75) Paris)
Voir plan
Rue Saint Lazare, 91, 75009

Date de début

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À propos de cette formation

Il est impératif de maîtriser parfaitement l'environnement Windows. Une connaissance d'un logiciel de retouche photo et d'un logiciel de création.

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Les Avis

Le programme

Pré-requis:

  • Il est impératif de maîtriser parfaitement l'environnement Windows.
  • Une connaissance d'un logiciel de retouche photo et d'un logiciel de création vectorielle serait un réel plus.

Programme

INTRODUCTION RAPIDE A LA 3D

  • Présentation de la 3D en relation avec l'interface de 3DSMax

INSTALLATION ET CONFIGURATION DE 3DSMAX

  • Mise en place du logiciel et réglages en fonction du hardware

L'INTERFACE UTILISATEUR

  • Organisation des barres d'outils (docks, palettes)
  • Les panneaux de commandes (manipulation et organisation)
  • Les options annexes, les interfaces personnalisées

LA GESTION DES FICHIERS

  • L'import sous 3DSMax
  • Les formats de 3D
  • Gestion des objets externes, préparation des médias

CREATION ET EDITION D'OBJETS

  • Les primitives, les objets maillés et composés

ÉDITION D'OBJETS

  • Sélection et gestion des groupes d'objets
  • Les modificateurs
  • Edition d'objets
  • Les déformations
  • Les déformations spatiales

CREATION PAR SPLINES ET OBJETS COMPOSES

  • Splines et formes
  • Formes libres
  • Corps et objets extrudés
  • Objets composés, opérations booléennes

TEXTURE

  • Affichage et affectation des matériaux, texturing
  • Mapping et gestion des textures complexes

LA SCENE ET L'ANIMATION

  • Mise en place dans la scène, options d'affichage et coordonnées
  • Mouvements d'objets et réseaux, instance et copie
  • Les caméras (mouvement, déplacement et réglages)
  • Les éclairages (placement et gestion)
  • Rendu statique et effets atmosphériques
  • Les trajectoires et la déformation basique des objets

Informations complémentaires

Information sur le prix :

tarif euros HT pour le stage et par personne.


Stage en entreprise :

initiation


Nombre d'élèves par classe : 6

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