Architecture, patterns, et intégration : systèmes embarqués et mobiles en java et android (1)

Formation

À Paris Cédex 03

Prix sur demande

Description

  • Typologie

    Formation

  • Lieu

    Paris cédex 03

  • Dates de début

    Dates au choix

Public et conditions d'accès
Auditeurs se destinant aux métiers de l'intégration des systèmes et désireux de maîtriser en particulier les technologies de la mobilité. Des connaissances préalables en génie logiciel, en conception et en programmation par objets sont requises pour suivre ce cours, avec connaissance d'au moins un langage à objet (Java, C#, ..).

Objectifs pédagogiques
Savoir concevoir et développer des systèmes intégrant des éléments embarqués et communicants, en utilisant les produits industriels ou grand public (téléphones mobiles, tablettes, ...) et les technologies logicielles actuelles (Java, C#, .NET, Android,...)

Compétences visées
Maîtriser l'architecture d'un système autonome ou basé sur un intergiciel (middleware). Savoir choisir les patrons de conception (design patterns) adaptés. Etre capable de réaliser la conception, l'intégration, le déploiement, et la mise en oeuvre de tels systèmes.

Mots-clés
.NET
Programmation d'application concurrente
Javacard
Réseau local
Processeur
RMI
Noyau
Androïd
J2EE

Les sites et dates disponibles

Lieu

Date de début

Paris Cédex 03 ((75) Paris)
Voir plan
292 Rue Saint-Martin, 75141

Date de début

Dates au choixInscriptions ouvertes

À propos de cette formation

Maîtriser l'architecture d'un système autonome ou basé sur un intergiciel (middleware). Savoir choisir les patrons de conception (design patterns) adaptés. Etre capable de réaliser la conception, l'intégration, le déploiement, et la mise en oeuvre de tels systèmes.

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Les Avis

Les matières

  • .NET

Le programme

Contenu

Programmation Java : concurrente, distributive et dynamique.
Programmation Orientée Aspects (AOP) : La notion d'Aspect en programmation, exemple du langage AspectJ.
Modélisation des systèmes: principes de la modélisation, modèles sémantiques, fonctionnels, dynamique (Statecharts), comportemental (Activités), le langage SysML (System Modeling Language). Rappels sur le langage UML2.
"Design Patterns" et Architectures. : Notion de motif (description, utilisation). Intégration des motifs de conception dans les systèmes embarqués. Patterns " MVC ", " Inversion de Contrôle ", " Interceptor ", ...
Persistance des données et Mapping Objet-Relationnel (ORM) : Principes de base de l'ORM, programmation de la persistance ; l'interface JPA (Java Persistance API), Hibernate, patterns pour la persistance, DAO.
Programmation avec le Cloud : Principes, modèles SaaS, PaaS, IaaS. Exemple d'Amazon EC2
Bases de données NoSQL, Big Data : motivation des bases de données NoSQL. typologie de approches, paradigme clé-valeur, bases " documentaires ", bases orientées colonnes, ... Panorama des logiciels existants. Big Data
Plateformes mobiles : Android, Windows Phone 8 et IPhone.
Les Frameworks: java script : HTML5, CSS, JSON, JQuery.

Modalité d'évaluation

Contrôle continu (remise d'un projet) et examen

Bibliographie

  • Douglas C Schmidt, Michael Stal, Hans Rohnert, Frank Busc : Pattern-Oriented Software Architecture Volume 2: Patterns for Concurrent and Networked Objects.
  • Frank Buschmann, Kevlin Henney , Douglas C. Schmidt : Pattern Oriented Software Architecture Volume 5: On Patterns and Pattern Languages
  • Y. Pollet : Architectures, systèmes, intégration (Ellipses, reférence science)

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