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Formation Agile : Projets Scrum + Product Owner - 3 jours

Formation

À Lille ()

Prix sur demande

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Description

  • Typologie

    Formation

Internet et les réseaux de communication sont au coeur de notre société et nous aident à conquérir de nouveaux marchés ou à nous organiser. Pour faciliter votre travail ou simplement pour le promouvoir, vous aurez besoin de professionnels réactifs, performants et dotés d'une forte culture technologique. Mettre en place la méthode Scrum au sein des projets - Clarifier le travail et les responsabilités du Product Owner

Questions / Réponses

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Les Avis

Les matières

  • Scrum
  • Sprint
  • Techniques du son
  • Techniques de formation
  • Pilotage
  • Plan de formation
  • Internet
  • Informatique
  • Reseaux de communication
  • Web
  • Technologies réseaux
  • Services
  • Bureautique

Le programme


Rappels


Cycle SCRUM

Artefacts

Cérémonials

Rôles


Le ScrumMaster et l'équipe


Responsabilités (artefacts, cérémonials, livrables)

Compétences souhaitées

Choisir le ScrumMaster d'une équipe


Les réunions Scrum


Remaniement du Backlog

Elaboration et affinage du backlog de produit

Techniques d'estimation

Techniques de priorisation

Techniques de planification

Plan de release et BurnUp chart


Planification de Sprint


Etapes de la réunion de planification

Plan de Sprint et BurnDown chart


Le Scrum quotidien


Production des artefacts Scrum : Tableau des tâches, Burndown chart



Atelier : réunion quotidienne


La revue de Sprint (démo)


La rétrospective de Sprint



Atelier : retrospective


Les indicateurs de suivi


Indicateurs de suivi du Sprint

Indicateurs de suivi du produit

Indicateurs de suivi de la Release


Les outils de pilotage de projets Scrum


IceScrum

VersionOne

Jira Agile


Mise en œuvre de Scrum


Phasage du projet :

- Visioning et contrat agile

- Phase de lancement

- Phase opérationnelle

- Phase de finalisation

Pilotage de la prestation


Transition en douceur vers l'agilité
Le Product Owner et l'équipe


Responsabilités (artefacts, cérémonials, livrables)

Compétences souhaitées

Choisir le Product Owner d'une équipe


Le référentiel des exigences


De la vision au stories

Elaboration et affinage du backlog de produit

Techniques d'estimation

Techniques de priorisation



Atelier : Planning Poker



Plan de release et BurnUp chart

Guide d'utilisation du Backlog


Les réunions Scrum


Le remaniement du Backlog



Atelier : Remanier les Stories



La planification de Sprint

La revue de Sprint (démo)


Exemple d'utilisation d'un outil de gestion de projet Agile : IceScrum
Les indicateurs de suivi


Indicateurs pour le suivi du Sprint

Indicateurs pour le suivi du produit

Indicateurs pour le suivi de la Release


SCRUM et l'ingénierie du logiciel


Conception :

- Architecture évolutive

- Travaux d'étude technique

Codage :

- Intégration continue

- Pilotage par les tests

- Programmation en binôme

- Refactoring

- Tests d'acceptation

Maintenance :

- Gestion des bugs


Panoramas des outils d'ingénierie logiciel pour l'agilité


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