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Formation 3ds max - initiation

Formation

À Paris ()

Prix sur demande

Description

  • Typologie

    Formation

Objectif de la formation
- Découvrir, par la pratique, le monde fascinant des images de synthèse.- Se familiariser avec l'un des logiciels les plus couramment utilisé dans le cercle des infographistes 3D.- Créer des scènes riches et complexes.

Questions / Réponses

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Les Avis

Les matières

  • Mise en scène
  • Gestion
  • 3d
  • 3ds max

Le programme

Pourquoi créer des images 3D ?

- Introduction.

Présentation des étapes de réalisation d'un film en images de synthèse :
premier pas dans la 3D avec 3D Studio Max

- Présentation de la fenêtre de travail.
- Interface utilisateur.
- Paramétrages de base.
- Gestion des vues.

Objets 3D

- Création d'objets simples (primitives).
- Outils et techniques de sélection.
- Présentation du Quad menu 3D studio Max.
- Gestion des objets d'une scène : déplacement, orientation, redimensionnement, clonage, suppression.
- Modifier un point de pivot.
- Afficher, masquer, isoler ou geler les objets.
- Création d'objets « primitives » et paramétrages.
- Présentation du « Command panel ».
- Présentation des piles de modificateurs.
- Création et gestion des groupes d'objets.
- Création d'objets 2D simples et avancés.
- Techniques de modélisation avancée «box modeling», «élévation», «opérations booléennes».
- Création d'objet à partir d'un gabarit.
- Présentation et paramétrages des modificateurs de déformation.

Modifier l'aspect des objets à l'aide des textures

- Présentation de l'éditeur de matériaux.
- Affecter une texture prédéfinie à un objet.
- Notion de coordonnées de mapping.
- Présentation du modificateur UVW Map.

Illuminer une scène à l'aide des éclairages standards

- Placer des lumières et modifier les paramètres de base des éclairages.

Animation

- Présentation du concept de clé d'animation.
- Définir la durée d'une animation.
- Créer des animations à partir des outils «motion capture».

Rendu de scène

- Rendu rapide, rendu vers un fichier.

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