3DS MAX - INITIATION
Formation
À Paris
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Il vous aidera à comparer différents cours et à trouver la solution la plus abordable.
Description
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Typologie
Formation
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Niveau
Niveau initiation
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Lieu
Paris
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Heures de classe
35h
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Durée
5 Jours
Leader sur le marché des jeux vidéo et de la visualisation 3D, 3DSMax est devenu un logiciel incontournable dans plusieurs secteurs de la 3D. Du design à l’architecture, des jeux vidéo à la post production d’effets spéciaux, 3ds Max trouve sa place dans tous les domaines grâce à des outils complets.
Précisions importantes
Documents
- Ellipse-Formation-3ds-max-initiation.pdf
Les sites et dates disponibles
Lieu
Date de début
Date de début
À propos de cette formation
Acquérir les techniques de réalisation 3D, de la modélisation à l’animation.
Tout public désirant s’initier aux concepts et à la pratique de la 3D.
Savoir utiliser un ordinateur.
Nous travaillons avec des formateurs, experts dans leurs domaines.
Professionnels en activité, ils gardent un contact permanent avec les évolutions et les aléas des contraintes de leur métier.
Nous vous garantissons ainsi de bénéficier de contenus pédagogiques constamment actualisés.
Nous vous proposons un audit gratuit par nos responsables pédagogiques ou par l’un de nos formateurs (par téléphone ou par courriel).
En amont de la formation
Audit gratuit et sans engagement par téléphone par nos formateurs.
Les Avis
Les matières
- 3ds max
- 3d
- Autodesk
- CAO-DAO
- CAO
- Graphisme 3d
- Jeux vidéo et jeux en réseau
- Graphiste
- Graphisme et multimédia
- Images numériques
Professeurs
Richard Wood
Formateur indépendant
Richard Wood a commencé sa carrière en 1985 par le dessin industriel dans le domaine de l’électricité (Phibor). Intéressé par l’informatique, dès son apparition dans les bureaux d’étude, il sélectionne, parmi d’autres softs, le logiciel Autocad. Passionné par les possibilités de ce produit novateur, il se forme alors à haut niveau et passe les agréments pour enseigner ces logiciels de 3D et d'Architecture. Désireux de transmettre aux autres le fruit de son expérience, Richard Wood devient formateur et ajoute à ses compétences les logiciels Autocad Architecture, 3DS Max, Inventor et Solidworks.
Le programme
Environnement de 3DSMax
Présentation de l’interface
Espace univers, système de références spatiales
Outils de manipulation et placement
Utilisation de primitives pour la réalisation d’objets
Techniques de modélisation
Présentation des différents outils de modélisation
Utilisation du modificateur Edit polygone
Réalisation d’un personnage
Présentation des modificateurs de déformation
Technique de texturing
Mise en place de textures Bipmap (JPG, TGA)
Réaliser un mapping UV basique
Placer plusieurs matériaux ou textures sur un objet
Création de matériaux de verre et de chrome
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