3DS MAX - INITIATION

Formation

À Paris

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Description

  • Typologie

    Formation

  • Niveau

    Niveau initiation

  • Lieu

    Paris

  • Heures de classe

    35h

  • Durée

    5 Jours

Leader sur le marché des jeux vidéo et de la visualisation 3D, 3DSMax est devenu un logiciel incontournable dans plusieurs secteurs de la 3D. Du design à l’architecture, des jeux vidéo à la post production d’effets spéciaux, 3ds Max trouve sa place dans tous les domaines grâce à des outils complets.

Précisions importantes

Documents

  • Ellipse-Formation-3ds-max-initiation.pdf

Les sites et dates disponibles

Lieu

Date de début

Paris ((75) Paris)
Voir plan
8, Cité Joly, 75011

Date de début

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À propos de cette formation

Acquérir les techniques de réalisation 3D, de la modélisation à l’animation.

Tout public désirant s’initier aux concepts et à la pratique de la 3D.

Savoir utiliser un ordinateur.

Nous travaillons avec des formateurs, experts dans leurs domaines.
Professionnels en activité, ils gardent un contact permanent avec les évolutions et les aléas des contraintes de leur métier.
Nous vous garantissons ainsi de bénéficier de contenus pédagogiques constamment actualisés.
Nous vous proposons un audit gratuit par nos responsables pédagogiques ou par l’un de nos formateurs (par téléphone ou par courriel).

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Les Avis

Les matières

  • 3ds max
  • 3d
  • Autodesk
  • CAO-DAO
  • CAO
  • Graphisme 3d
  • Jeux vidéo et jeux en réseau
  • Graphiste
  • Graphisme et multimédia
  • Images numériques

Professeurs

Richard Wood

Richard Wood

Formateur indépendant

Richard Wood a commencé sa carrière en 1985 par le dessin industriel dans le domaine de l’électricité (Phibor). Intéressé par l’informatique, dès son apparition dans les bureaux d’étude, il sélectionne, parmi d’autres softs, le logiciel Autocad. Passionné par les possibilités de ce produit novateur, il se forme alors à haut niveau et passe les agréments pour enseigner ces logiciels de 3D et d'Architecture. Désireux de transmettre aux autres le fruit de son expérience, Richard Wood devient formateur et ajoute à ses compétences les logiciels Autocad Architecture, 3DS Max, Inventor et Solidworks.

Le programme

Contenu

Environnement de 3DSMax
Présentation de l’interface
Espace univers, système de références spatiales
Outils de manipulation et placement
Utilisation de primitives pour la réalisation d’objets
Techniques de modélisation
Présentation des différents outils de modélisation
Utilisation du modificateur Edit polygone
Réalisation d’un personnage
Présentation des modificateurs de déformation
Technique de texturing
Mise en place de textures Bipmap (JPG, TGA)
Réaliser un mapping UV basique
Placer plusieurs matériaux ou textures sur un objet
Création de matériaux de verre et de chrome

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