Formation 3ds Max

Formation

À Paris

1 750 € HT

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Description

  • Typologie

    Formation

  • Dirigé à

    Pour professionnels

  • Lieu

    Paris

  • Durée

    5 Jours

Objectifs: Maitriser les fonctionnalités de base ou avancées du logiciel 3D Studio Max. Destinataires: Graphistes, maquettistes, illustrateurs ou toute personne souhaitant réaliser des mises en pages professionnelles ou créer des supports imprimés ou numériques de qualité

Précisions importantes

Modalité Formation continue

Les sites et dates disponibles

Lieu

Date de début

Paris ((75) Paris)
le Formateur Vient à Vous, Intra

Date de début

Consulter

À propos de cette formation

Bonne connaissance de l’outil informatique

Questions / Réponses

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Les Avis

Le programme

Ce cours est découpé en 2 sessions espacées d'une semaine afin de garantir une meilleure assimilation de la part des stagiaires ainsi qu'une mise en application immédiate

Présentation de l’outil et de l’interface 3D Studio Max
. Paramétrage du logiciel en fonction de la configuration matérielle du poste de travail
. Présentation de l’interface utilisateur :
- Fenêtres de visualisation
- Commandes d’affichage
- Barres de menus
- Barres d’outils
- Panneaux de commandes

Gestion des fichiers sous 3D Studio Max

. Formats de fichiers 3D
. Import de fichiers sous 3D Studio Max
. Gestion de fichiers externes et préparation de médias

Création et édition d’objets

. Notions de primitives, objets maillés et objets composés
. Sélection et gestion de groupes d’objets
. Modificateurs
. Edition d’objets et maillages éditables
. Cages de déformations
. Déformations spatiales
. Corps 3D et objets extrudés

Travail sur les textures

. Affichage et affectation des matériaux
. Mapping et gestion de textures complexes

. Scène et animations
. Options d’affichage et coordonnées pour la mise en place de la scène
. Mouvements d’objets
. Mouvements, déplacements et réglages des caméras
. Placement et gestion des éclairages
. Trajectoires des objets

Finalisation
. Optimisation de rendu
. Conseils sur la 3D

Modélisation avancée

. Gestion des plug-ins de construction
. Gestion des maillages avancés
. Utilisation des modificateurs spéciaux

Mise en scène

. Organisation d'une scène
. Mise en place de la caméra avec ses réglages spécifiques
. Élaboration et gestion d'un éclairage complexe
. Les effets atmosphériques Animation
. Utilisation de la fenêtre du Graph-Editor
. Pondération de mouvement
. Expressions du mouvement
. Gestion de la cinématique

Animation avancée
. Initiation à l'animation pour les personnages
. Gestion de la cinématique inverse
. Exploitation d'un squelette e
. Ajustement des mouvements

Les particules
. Création et réglages
. Utilisation et organisation
. Optimisation du temps de calcul
. Les particules

Utilisation des éléments particuliers de 3DSMax
. Les aides à la construction
. Les structures de déformations
. L'animation temps réel

Rendu et finalisation
. Gestion des textures pour la finalisation d’un projet
. Organisation des objets
. Utilisation du V-Post
. Paramétrages du rendu
. Travail avec le rendu de texture

Exportation

. Pour la vidéo
. Pour le Web et spécifiquement le W3D
. Exportation pour le compositing et spécifiquement Combustion et After Effects
. Gestion des projets

Evaluation des connaissances acquises

Informations complémentaires

Personne de contact : Guillaume Siano

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