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Description

  • Typologie

    Formation

  • Lieu

    Manosque

Objectifs: Maîtriser l'utilisation d'internet dans le respect du droit commercial. Créer l'architecture d'un site en optimisant les images pour le Web. Créer des objets graphiques, interactifs ou non, optimisés pour les contraintes du Web. Effectuer des corrections et optimisation d'images pour le Web avec Fireworks, Illustrator et ou Photoshop. Créer des animations vectorielles interactives…

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Date de début

Manosque ((04) Alpes-de-Haute-Provence)
Zi Saint-Joseph - Rue des Entrepreneurs, 04100

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Le programme

Objectifs :
Module 1 : Aspect juridique et commercial
Maîtriser l'utilisation d'internet dans le respect du droit commercial

Module 2 : Dreamweaver
Créer l'architecture d'un site en optimisant les images pour le Web.

Module 3 : Fireworks
Créer des objets graphiques, interactifs ou non, optimisés pour les contraintes du Web.
Effectuer des corrections et optimisation d'images pour le Web avec Fireworks, Illustrator et ou Photoshop.

Module 4 : Flash MX
Créer des animations vectorielles interactives pour le Web

Module 5 : Approche des langages JAVA SCRIPT - PHP / Base de données MYSQL
Comprendre, intégrer et adapter des scripts et des modules dynamiques complexes à l'intérieur d'un site Web
Savoir analyser un problème simple pour créer et gérer unE base de données
Générer un module de mise à jour par Dreamweaver MX

Module 6 : Intégration d'une application Open-Source
Rechercher, choisir, tester, installer, configurer une application complexe Open-Source en libre téléchargement sur Internet.


Programme :
Module 1 : Aspect juridique et commercial
- Historique, la gouvernance d'Internet
- L'aspect juridique :
> propriété intellectuelle,
> responsabilité des fournisseurs d'accès
> la CNIL
- E-commerce :
> faits et chiffres,
> ergonomie des sites,
> comportement du consommateur

Module 2 : Dreamweaver
1. Prise en main du système d'exploitation Mac OS
2. Les langages HTML et XHTML
- Principe de base
- Syntaxe
- Structure d'une page
3. Architecture d'un site Web
4. Ergonomie d'une page Web
5. Dreamweaver
- Introduction et présentation de l'interface
- Les préférences
- Gestion et actualisation d'un site
- Mise en ligne sur le serveur
- Mise en forme du texte
- Les feuilles de styles en cascade (CSS)
- Les liens hypertextes
- Les formats d'images (JPEG, GIF, PNG)
- L'insertion des images dans une page
- Les images réactives
- Mise en page à l'aide des tableaux - Les frames
- Les formulaires
- Les modèles
- Les comportements Java scripts
- Les calques
- Les insertions multimédias (son, animations ...)
- Les SSI (serveur side include)
- Les balises Méta et le référencement
6. Extension Manager
- Ajout de fonctionnalités à l'aide de l'application Dreamweaver Exchange

Module 3 : Fireworks
- Présentation de l'interface
- Le mode vectoriel et le mode bitmap (courbes de Bézier et pixels)
- La trame et le trait, les effets
- Les symboles
- Les occurrences
- Le mapping
- Les zones (cartes) sensibles
- Le GIF animé
- Le rollover, les barres de navigation
- Les découpes et les tranches
- Optimisation et exportation


Module 4 : Flash MX
- Environnement de travail : les éléments d'interface, les outils
- Le Morphing
- Interpolation de mouvement, guide de déplacement
- Création de boutons
- Les techniques d'interface : le scénario, l'arborescence
- Animation : les notions de base, création d'objets, de symboles et d'occurrences
- Le movie clip
- L'importation, l'emploi et l'optimisation de graphismes : bitmap et vectoriel
- Les effets de texte
- Intégration du son, de la vidéo
- La programmation : gérer une animation ; programmation d'actions d'images et d'actions d'objets
- Les composants
- La publication

Travaux pratiques
- Création d'un CV sur Flash MX version CD Room et Internet


Module 5 : Approche des langages JAVA SCRIPT - PHP / Base de données MYSQL
- Différences entre les sites statiques et dynamiques.
- Qu'est-ce qu'un langage de programmation?
- Les principaux langages du web.
- Qu'est-ce qu'une base de données?
- Les principales bases de données du web.
- Un langage dynamique côté client : le JAVASCRIPT
- Présentation.
- Les particularités du JAVASCRIPT.
- Intégrer JAVASCRIPT à une page web.
- Les principales fonctions.
- Les variables.
- Les objets.
- Un langage dynamique côté serveur : le PHP
- Historique.
- L'environnement de travail.
- Une base de données pour le web : MYSQL
- Vue d'ensemble.
- Types de données.
- Interrogation par le langage SQL.
- Manipulation des données (avec Dreamweaver MX).
- Génération de code PHP avec Dreamweaver MX
- Connection à MYSQL
- Formulaires de mise à jour
- Affichage de données dynamiques
- Etude de cas :
- Création d'un site dynamique à partir d'un cahier des charges

Module 6 : Intégration d'une application Open-Source
- Les licences du libre,
- Définir ses besoins,
- Trouver des informations,
- Trouver des ressources,
- Intégration complète d'une application Open-Source telle que forum, portail, blog, e-commerce ...
- Etude de l'application et modification graphique (CSS, bannière...)

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