Vizrender Perfectionnement

Formation

En présentiel

Prix sur demande

Description

  • Typologie

    Formation

  • Niveau

    Niveau intermédiaire

  • Dirigé à

    Pour professionnels

  • Durée

    2 Jours

Ce cours s'adresse à toute personne qui souhaite créer des rendus à partir des projets réalisés dans Autodesk Architectural Desktop

Précisions importantes

Modalité Formation continue

À propos de cette formation

Aucun

Questions / Réponses

Ajoutez votre question

Nos conseillers et autres utilisateurs pourront vous répondre

À qui souhaitez-vous addresser votre question?

Saisissez vos coordonnées pour recevoir une réponse

Nous ne publierons que votre nom et votre question

Emagister S.L. (responsable du traitement) traitera vos données pour mener des actions promotionnelles (par e-mail et/ou téléphone), publier des avis ou gérer des incidents. Vous pouvez consulter vos droits et gérer votre désinscription dans la politique de confidentialité.

Les Avis

Le programme

Mise à jour des connaissances sur ADT

- Adaptation de l'usage d'ADT avec VIZ : modification des styles d'objet en tenant compte des matériaux

Introduction à VIZ Render

- Fonctionnement de VIZ Render
- Ce que vous pouvez faire dans VIZ Render
- L'interface de VIZ Render

La liaison ADT- VIZ Render :


- Lier les fichiers et les mettre à jour.
- Modifier la géométrie et la récupérer dans Viz.
- Limitations et précision.
- Partage de matériaux

Affecter les matériaux à la géométrie.


- Apprendre à différencier les palettes.
- Le glisser déposer.
- Créer instantanément les matériaux à partir de jpg (photos et textures).

Modifier les matériaux


- Affectation des caractéristiques à chaque matériaux : transparence, effet miroir, réflexion, réfraction...
- Les effets de relief sur un matériau.

Le rendu


- Le rendu rapide
- Les options de rendu et les réglages.
- Création et sauvegarde d'images : le choix des formats.

La radiosité

- Concept de base et utilisation.
- Précautions d'emploi.

Le mapping

- Le texturage : techniques et savoir faire.
- La pile des modificateurs : mapping par face, rotation, positionnement, etc..

Les lumières

- Principes de base des lumières. Unités de grandeur.
- Les lumières intérieures ! création, et réglages.
- Positionnement dans ADT
- Le système de lumière du jour : soleil, ombres et effet de contre jour.

Utilisation du gestionnaire de substitution

- Utiliser des blocs Autocad (ADT) pour les remplacer par des objets Viz (lampes, accessoires..)

Ajouter des objets 3D

- Placer des objets réels (arbres, mobiliers..)
- Bibliothèques et utilisation.

Les animations

- Comment créer une visite virtuelle.
- Comment créer une simulation d'ensoleillement.........

Vizrender Perfectionnement

Prix sur demande