Visual Studio 2010 – Programmation C#

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A distance

Prix sur demande

Description

  • Typologie

    Formation

  • Méthodologie

    A distance

  • Dates de début

    Dates au choix

Disposer de solides bases pour développer des applications en C#. Comprendre comment tirer parti de la puissance du Framework avec C#. Mettre en œuvre la programmation orientée objet (POO) avec C#. Acquérir les connaissances et compétences nécessaire pour exploiter des données avec LINQ. Apprendre à intégrer des scripts Ruby et Python dans des applications .Net.

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Les Avis

Les matières

  • .NET
  • Gestion
  • Visual Studio
  • C++

Le programme

 

Introduction à C# et au .Net Framework

  • Introduction au .Net Framework
  • Création de projets avec Visual Studio 2010
  • Ecrire une application C#
  • Construire une application graphique
  • Documenter une application
  • Exécuter et déboguer des applications avec Visual Studio 2010
Structures de programmation du C#
  • Déclaration de variables et affectation de valeurs
  • Utilisation d’expression et d’opérateurs
  • Création et utilisation des tableaux
  • Instructions de décision
  • Instructions d’itérations
Déclaration et appel de méthodes
  • Définir et appeler des méthodes
  • Spécification de paramètres optionnels et de paramètres de sortie
Gestion d’exceptions
  • Gestion des exceptions
  • Soulever des exceptions
Lire et écrire dans des fichiers
  • Accéder au système de fichiers
  • Lecture et écriture dans des fichiers en utilisant les flux
Créer de nouveaux types de données
  • Création et utilisation d’énumérations
  • Création et utilisation de classes
  • Création et utilisation de structures
  • Comparaison des types références et types valeurs
Encapsulation de données et de méthodes
  • Contrôler la visibilité des membres
  • Partager méthodes et données
Héritage de classes et implémentation d’interfaces
  • Utiliser l’héritage pour définir de nouveaux types références
  • Définir et implémenter des interfaces
  • Définir des classes abstraites
Gestion de la durée de vie des objets et contrôler les ressources
  • Introduction au Garbage Collection
  • Gestion des ressources
Encapsuler des données et définir des surcharges d’opérateurs
  • Création et utilisation des propriétés
  • Création et utilisation des indexeurs
  • Surcharge d’opérateurs
Découplage de méthodes et gestion d’événements
  • Déclaration et utilisation de délégué
  • Utilisation des Lambda Expressions
  • Gestion d’événements
Utilisation des collections et construction de types génériques
  • Utilisation des collections
  • Création et utilisation des types génériques
  • Définir des interfaces génériques et comprendre la variance
  • Utilisation de méthodes génériques et des délégués
Construction et énumération de classes de collection personnalisées
  • Implémenter une classe de collection personnalisée
  • Ajouter un énumérateur à une classe de collection personnalisée
Utilisation de LINQ pour interroger des données
  • Utilisation des méthodes d’extension LINQ et des opérateurs de requête
  • Construction de requêtes et d’expressions LINQ dynamiques
Intégration de langages dynamiques et de composant COM au code Visual C#
  • Intégration de Ruby et Python au code Visual C#
  • Accéder à des composants COM depuis C#

 

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