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Formation softimage
Formation
À Paris ()
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Description
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Typologie
Formation
Objectif de la formation
- S'initier à Autodesk Softimage.
Les Avis
Les matières
- Modélisation
Le programme
Présentation de Softimage
- Connaître les différentes sections : modélisation, animation, matériaux, rendu, simulation de particules et de vêtements, module Hair, compositing.
- Explorer l'interface.
- Project manager : utilité et organisation de l'architecture de projet.
- Présentation de l'onglet « Model ».
- Connaître les modes de construction.
- Différents types de modélisation.
- Création de géométrie : à partir de primitive existante, de polygone, de courbe.
- Texturer un objet.
- Travailler avec les Shaders Mental Ray et avec le «Texture Editor».
- Eclairage dans une scène.
- Source d'éclairage et objet.
- Identifier les lumières volumétriques et les effets lumineux : Glow, Motion Blur, Lens Flare...
- Comprendre les généralités.
- Animer sur une trajectoire (Motion).
- Animer avec des contraintes (Relations).
- Animation de géométrie, non linéaire.
- Modifier ses animations avec « Animation Editor » et « Dopesheet ».
- Initiation à l'animation de Characters.
- Utiliser les particules.
- Rigid Body et Soft Body.
- Module Cloth.
- Module Hair et Fur.
- Créer une caméra.
- Paramétrer son rendu.
- Pass rendering et region rendering.
- Render manager.
- Présentation des possibilités de compositing sous Softimage.
- Travailler avec le FX Tree.
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