Section Game - Cycle Prog - 1re Année Programmation

Formation

À Montpellier

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Description

  • Typologie

    Formation

  • Lieu

    Montpellier

Objectifs: Acquérir toutes les bases nécessaires à la programmation en C, initiation au C++ et à la programmation orientée objet. Maîtriser les connaissances indispensables en mathématiques et physique pour la programmation d'applications dans l'espace 3D.

Les sites et dates disponibles

Lieu

Date de début

Montpellier ((34) Hérault)
Voir plan
Montpellier Cedex 5, 34397

Date de début

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Les Avis

Le programme


  • Étude du langage C, utilisation des variables, utilisation des fonctions, création de portes logiques

  • Apprendre à organiser et à commenter son code selon des conventions, rédaction d'un code clair et structuré

  • Acquisition des bases de programmation séquentielle et orientée objet

  • Mise en oeuvre des connaissances autour de travaux pratiques dirigés avec création de jeux en langage C permettant de valider la bonne progression des apprentissages (Pacman, Démineur…)

  • Révision des notions mathématiques indispensables à la préparation de la 2e année (calcul matriciel, étude de fonctions, résolutions d'équations à plusieurs inconnues)

  • Création d'un projet de jeu en collaboration avec la section infographie 3D

  • Mise en oeuvre d'une programmation gameplay avec usage de script

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