Prototyper avec Arduino

Formation

À Paris

1 390 € HT

Description

  • Typologie

    Formation

  • Lieu

    Paris

  • Durée

    3 Jours

  • Dates de début

    Dates au choix

PUBLIC CONCERNÉ
Artiste digital, créateur de performance, designer d'objet connectés, enseignant en technologie, chercheur, ingénieur ou toute personne désirant réaliser un prototype d'objet numérique.
OBJECTIF
La formation Prototyper avec Arduino vous permettra de vous initier à la réalisation d'objets interactifs simples pouvant être utilisés dans des domaines très variés, de la conception d'oeuvres artistiques digitales jusqu'au câblage d'une maquette de robotique ou de domotique.
COÛT PARTICIPANT
1390 €
DURÉE
18 heures sur 3 jours
Gobelins - Site Paris

Les sites et dates disponibles

Lieu

Date de début

Paris ((75) Paris)
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Date de début

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Les matières

  • Gestion

Le programme

Ce que vous apprendrez Mettre en oeuvre l'environnement de développement Arduino Créer une structure de programme Arduino et le téléverser sur la carte Contrôler les sorties numériques Contrôler les entrées analogiques et numériques Savoir câbler des composants électroniques et les interconnecter à la carte du contrôleur Contrôler différents types de capteur en entrée Créer des interfaces de sortie pour commander des actionneurs de puissance ou en grand nombre Contrôler des afficheurs à cristaux liquides (LCD) Pré-requis Maîtrise de l'outil informatique et pratique de la navigation web. Avoir des notions de programmation facilitera l'apprentissage mais n'est pas obligatoire. Le programme Arduino est une carte électronique à microcontrôleur pouvant être contrôlée par un langage de programmation simple et open-source. Arduino est désormais devenu incontournable si vous désirez développer des prototypes d'objets interactifs, indépendants ou connectés. Quelque soit l'objet à prototyper, il faudra néanmoins acquérir des bases en programmation et en électronique, nécessaires à l'interfaçage de l'objet avec l'environnement dans lequel il va évoluer, par le biais de capteurs et d'actionneurs. Présentation de l'Arduino et de son environnement de développement Rappels d'électronique de base Structure d'un programme Arduino Configuration des entrées et sorties (mode Numérique ou analogique) Gestion des entrées et sorties numériques Gestion des entrées et sorties analogiques Base de programmation (boucle, structure de choix, fonction et tempo) Transmission série Gestion avancée des entrées et sorties L'ensemble du programme sera ponctué par des exercices pratiques, concrets et ludiques, réalisés avec le kit Arduino Starter mis à disposition de chaque stagiaire : - réaliser un chenillard avec des LED - réaliser un feu tricolore avec des LED - réaliser un dé électronique avec des LED - régler une valeur sur un barre-graphe à LED - afficher une valeur sur un afficheur 7 segments - contrôler l'éclairage d'une LED - contrôler la vitesse d'un moteur à courant continu - contrôler la position d'un moteur pas à pas - gestion d'entrées : détecteur d'inclinaison ou thermomètre électronique - gestion de sorties : afficheur LCD, transistor Sélection Une sélection des candidats pourra être effectuée lors d'un entretien préalable. Evaluation Validation par l'intervenant des travaux effectués par les participants. 1 poste informatique par personne Selon la nature du stage, l'ensemble des stagiaires sera sur Mac OS X ou sur Windows, de façon non optionnelle 1 kit Arduino Starter par personne 1 multimètre par personne A l'issue de la formation, chaque stagiaire emportera son kit Arduino et son multimètre.

Prototyper avec Arduino

1 390 € HT