Formation Programmation Orientée Objet

Formation

À Paris

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Description

  • Typologie

    Formation

  • Lieu

    Paris

  • Dates de début

    Dates au choix

CETTE FORMATION PROGRAMMATION ORIENTÉE OBJET VOUS PERMETTRA DE :
Comprendre la notion d'objet
Identifier les points clés de la programmation orientée objet en .NET
Maîtriser les manipulations courantes d'objets en .NET
Découvrir les bases de l'utilisation de Visual Studio
Structurer une application logicielle en couches logiques

Les sites et dates disponibles

Lieu

Date de début

Paris ((75) Paris)
Voir plan
37 Rue des Mathurins, 75008

Date de début

Dates au choixInscriptions ouvertes

À propos de cette formation

Bonnes connaissances en programmation procédurale. Expérience requise en développement logiciel.

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Les Avis

Les exploits du centre

2017

Toutes les formations sont actualisées

L'évaluation moyenne est supérieure à 3,7

Plus de 50 opinions au cours des 12 derniers mois

Ce centre est avec Emagister depuis 9 ans.

Les matières

  • Analyse de résultats
  • .NET

Le programme

Intérêts de la POO
  • Rappel des principes de la programmation procédurale.
  • Avantages et inconvénients de cette approche.
  • Exemple d'une application orientée Objet.
  • Travaux pratiques
  • Comparaison d'un même programme simple réalisé avec un découpage fonctionnel et orienté Objet.
La notion d'architecture applicative
  • Du Mainframe au client-serveur.
  • Du client-serveur aux architectures multiniveaux.
  • Architecture globale des applications en .NET : organisation en couches et en niveaux.
  • Principe du modèle en trois couches : présentation, métier et accès aux données.
  • Principe des applications distribuées et des architectures SOA.
  • Travaux pratiques
  • Analyse d'une application simple (starter kit) architecturée en trois couches logiques.
La notion d'objet
  • Démystifier la notion d'objet et terminologie associée.
  • Conception et manipulations d'objets (classes, instances).
  • Utilisation du diagramme de classes UML.
L'implémentation d'une classe
  • Mise en oeuvre du mécanisme d'encapsulation.
  • Implémenter une méthode avec surcharges.
  • Ajouter des constructeurs. Créer un membre statique.
  • Définir la visibilité d'un membre et contrôler son accès.
  • Travaux pratiques
  • Manipuler les différents types de membre d'une classe.
Les concepts de la POO
  • Principe et intérêt du mécanisme d'héritage.
  • Redéfinir un membre dérivé.
  • Rôle des classes abstraites et des interfaces.
  • Faire du polymorphisme avec une interface.
Manipulations courantes d'objets en .NET
  • Principe de la liaison précoce ou tardive et de la réflexion.
  • Rôle et comportement des types valeur et référence.
  • Regroupement d'objets en collections.
  • Principe du DataBinding. Principe de LINQ.
  • Travaux pratiques
  • Se familiariser avec la manipulation des objets en .NET, avec exemple de LINQ, LINQ To Object et To SQL.
Outils et méthodes
  • Aperçu des techniques d'analyse (RUP ; Agile).
  • Tirer parti d'UML (principaux diagrammes, pièges à éviter...).
  • Principe et intérêt des Design Patterns.
  • Travaux pratiques
  • Réalisation du pattern Singleton et analyse des patterns exploités dans le framework .NET.

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