Programmation java : bibliothèques et patterns

Formation

À Paris Cédex 03

Prix sur demande

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Description

  • Typologie

    Formation

  • Lieu

    Paris cédex 03

  • Dates de début

    Dates au choix

Public et conditions d'accès
Avoir l'UE NFA031 ou le niveau correspondant. Être inscrit parallèlement à l'unité d'enseignement NFA032 ou avoir acquis cette UE auparavant.

Objectifs pédagogiques
Apprendre à structurer un programme et aborder l'utilisation de bibliothèques logicielles.
Aborder la notion de patrons de conception (design patterns) et l'utiliser pour comprendre les bibliothèques standards.
Compléter les connaissances de NFA031 et NFA032 en abordant un certain nombre de bibliothèques fondamentales : entrées/sorties, les collections, et les interfaces graphiques.
 
Compétences visées
Au sortir de l'UE, un auditeur peut :

comprendre la documentation d'une classe
documenter une classe
écrire et utiliser un système de test unitaire
mettre en œuvre les collections pour modéliser des objets complexes ;
lire et écrire des données structurées simples ;
développer des interfaces graphiques ;
apprendre à utiliser de nouvelles bibliothèques et en comprendre la documentation
mettre en œuvre quelques patterns simples
mettre en œuvre une architecture simple
 

Mots-clés
Langage JAVA
Programmation orientée objet
Algorithmique
Programmation

Les sites et dates disponibles

Lieu

Date de début

Paris Cédex 03 ((75) Paris)
Voir plan
292 Rue Saint-Martin, 75141

Date de début

Dates au choixInscriptions ouvertes

À propos de cette formation

Au sortir de l'UE, un auditeur peut :

comprendre la documentation d'une classe
documenter une classe
écrire et utiliser un système de test unitaire
mettre en œuvre les collections pour modéliser des objets complexes ;
lire et écrire des données structurées simples ;
développer des interfaces graphiques ;
apprendre à utiliser de nouvelles bibliothèques et en comprendre la documentation
mettre en œuvre quelques patterns simples
mettre en œuvre une architecture simple
 

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Les Avis

Les matières

  • Collections

Le programme

Contenu

Moyens
Salles machines équipées d'un environnement de développement java.
Organisation
Cours
Cours d'1h30 et séance d'1h30 en salle machines pendant tout le semestre avec encadrement. Un travail personnel sur machine en dehors des séances est vivement recommandés.
Structure
Les sujets d'exercices sont disponibles au fur et à mesure sur le serveur Web de la valeur de cours Algorithmique programmation.
Programme

  • notion de bibliothèque, API
  • les entrées/sorties ; flux textes, binaires; fichiers en accès direct et séquentiel.
  • les collections : listes, ensembles, tableaux associatifs
  • interfaces graphiques ; utilisation de composants, architecture MVC, initiation à la création de nouveaux composants.
  • conception des programmes; couches logicielles

Modalité d'évaluation

Examen final, accompagné éventuellement d'un projet comptant pour au plus un tiers de la note.

Bibliographie

  • site web des valeurs APA :
  • Penser en Java :
  • Emmanuel Puybaret : Les cahiers du programmeur Java

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