Powerbuilder - Développement
Formation
À Montrouge et Rouen
Description
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Typologie
Formation
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Dirigé à
Pour professionnels
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Lieu
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Durée
5 Jours
Objectifs: Etre capable de développer des applications orientées Objet avec PowerBuilder. Destinataires: Developpeurs
Précisions importantes
Modalité Formation continue
Les sites et dates disponibles
Lieu
Date de début
Date de début
Date de début
À propos de cette formation
Avoir participé aux stages "La programmation événementielle" et "Initiation à la technologie Objet et à UML" ou posséder un niveau etea...
Les Avis
Le programme
Programme:
CONCEPTS ET TERMINOLOGIE
La programmation orientée Objet.
PowerBuilder : le produit.
LES PRINCIPES ET OBJETS DE BASE
L'objet application : propriétés, événements, rédaction de script.
La création et la manipulation des librairies.
Le langage POWERSCRIPT : les éléments fondamentaux, l'éditeur de script.
Les objets fonction, structure, window.
LES CONTROLES GRAPHIQUES
Les différents contrôles : propriétés, événements, méthodes.
L'OBJET MENU
Les différents types de menus.
Propriétés, événements, méthodes.
LES OBJETS UTILISATEUR (USER OBJECTS)
Les différents types de user objects.
LA GESTION DE L'ACCES AUX BASES DE DONNEES
L'accès aux bases de données par ODBC.
Le DataBase Painter.
L'objet PipeLine.
LA MANIPULATION DES DONNEES : LES DATA WINDOW
La création et le paramétrage des Data Window.
L'intégration des Data Windo- dans les fenêtres.
LES LIENS D'HERITAGE ET LES DIFFERENTS OBJETS
L'héritage et les fenêtres : relation et comportement des scripts hérités.
Les liens d'héritage et les menus.
Les liens d'héritage et les user objects.
LA GESTION DES APPLICATIONS MDI
Les fenêtres MDI : création et exécution.
Les menus dans les applications MDI.
Les fonctions de gestion des feuilles MDI.
CONSEILS SUR LA PROGRAMMATION ORIENTEE OBJET
La création de classes, de propriétés, de méthodes.
Héritage, encapsulation, polymorphisme.
Les FrameWorks.
LA MISE AU POINT D'UNE APPLICATION
Le Debugger : présentation générale, exécution en mode Debug.
La gestion des points d'arrêt et des variables.
LA GENERATION DE PROJET
La génération de bibliothèques dynamiques.
L'utilisation de bibliothèques dynamiques dans un projet.
La création d'une application et la génération de l'exécutable.
Powerbuilder - Développement
