Console EOS - niveau 1

Formation

À Carquefou

1 680 € TTC

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Description

  • Typologie

    Atelier

  • Niveau

    Niveau intermédiaire

  • Lieu

    Carquefou

  • Heures de classe

    35h

  • Durée

    5 Jours

  • Dates de début

    01/07/2024
    autres dates

Objectifs: Utiliser la Grand MA de manière optimale. Destinataires: Régisseurs et techniciens lumière. Personnes utilisant la Grand MA et familiarisées avec son environnement

Les sites et dates disponibles

Lieu

Date de début

Carquefou ((44) Loire-Atlantique)
Voir plan
7 Rue des Petites Industries, 44470

Date de début

01 juil. 2024Inscriptions ouvertes
16 sept. 2024Inscriptions ouvertes

À propos de cette formation

Le programme de la formation Console EOS – niveau 1 est basé sur le référentiel ETC correspondant aux workbooks 1 et 2

Techniciens et régisseurs lumière

permanents, intermittents ou indépendants

• Connaitre le fonctionnement du protocole DMX
• Connaitre le fonctionnement et le paramétrage des projecteurs asservis
• Maîtriser l’anglais technique
• Maîtriser l’outil informatique (matériel, logiciel et réseau)

formation agréée par la marque ETC

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Questions / Réponses

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Les Avis

Les matières

  • Lumière
  • Console lumière
  • Théatre
  • Spectacle vivant
  • Eclairagiste
  • Éclairage spectacle
  • Éclairage scénique

Professeurs

Julia SIMON

Julia SIMON

Responsable pédagogique

Le programme

Objectifs workbook 1 :
  • Patcher des projecteurs traditionnels et leds
  • Travailler avec des circuits en mode Live
  • Naviguer dans l’affichage de base
  • Enregistrer, modifier et supprimer des groupes
  • Enregistrer, charger, effacer des subs
  • Enregistrer, restituer, supprimer des Mémoires
  • Comprendre le mode tracking, le CueOnly, block et Assert
  • Contrôler des projecteurs à plusieurs paramètres de façon basique
  • Gérer les temps de la séquence
  • Utiliser la fonction Park
  • Comprendre le setup et le modifier
  • Faire des effets simples

Objectifs workbook 2:
  • Editer les attributs des asservis dans le patch
  • Gérer l’affichage et les workspaces
  • Créer et rappeler des Snapshots
  • Créer des groupes élaborés
  • Gérer les propriétés avancées des subs
  • Enregistrer et rappeler des palettes
  • Définir et utiliser les directs Selects
  • Comprendre et utiliser les fonctions Update, AutoMark, et les options des Cues
  • Savoir faire des temps particuliers et des Parts
  • Créer et gérer des effets relatifs et absolus
  • Etre à l’aise avec les réglages dans le Shell
  • Créer et utiliser une Magic Sheet basique

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