Formation Papervision

Formation

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Description

  • Typologie

    Formation

  • Dirigé à

    Pour professionnels

  • Durée

    3 Jours

Objectifs: Appréhender un moteur 3D et ses problématiques. Maitriser l'essentiel pour créer ses projets 3D. Destinataires: Développeurs multimédia, graphistes multimédia, éditeurs de jeux web…

Précisions importantes

Modalité Formation continue

À propos de cette formation

Pratique courante de l’Action script 3.Notions de programmation objet

Questions / Réponses

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Les Avis

Professeurs

Expert Developpeur

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Formateur

Le programme

Rappels sur la 3D

  • Les 3 axes : X, Y et Z
  • Se repérer dans un espace 3D

Tour d'horizon de la 3D dans Flash et Papervision3D

  • Les moteurs 3D de Flash
  • Les principes de la 3D

Les bases de Papervision3D

  • Installation de PV3D via SVN
  • Mise en place d'un projet PV3D
  • Les différentes façons de travailler sous PV3D
  • Création d'une classe de base PV3D

Modéliser des formes primitives sous Papervision3D

  • Travailler avec la classe de base ( Mise en place d'une scène )
  • Création des différents objets "primitifs" de PV3D ( Cube / Sphere ...)

Eclairage des objets et mapping

  • Les différents types d'éclairage
  • Application d'une texture
  • Mapping

Importation de modèles complexes sous Papervision3D

  • Fichiers Collada (format compatible 3DSMAX, MAYA...)
  • Fichiers Google Sketchup

Papervision3D et l'interactivité

  • Les principes de l'interactivité sous PV3D
  • Mise en place d'animations plus avancées avec utilisation des Tweens / Caurina

Construction d'une galerie photo dynamique sous Papervision3D

  • Création d'un projet concret qui reprend les basiques de PV3

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