Formation Modo Initiation

Formation

À Paris

Prix sur demande

Description

  • Typologie

    Formation

  • Lieu

    Paris

  • Dates de début

    Dates au choix

Objectifs pédagogiques Ce stage vous permet de cerner la logique et les étapes clés de la création d'image 3D. Modéliser des objets simples et d’en obtenir un rendu professionnel.

Les sites et dates disponibles

Lieu

Date de début

Paris ((75) Paris)
Voir plan
15 Rue d'Argenteuil, 75001

Date de début

Dates au choixInscriptions ouvertes

À propos de cette formation

Prérequis Connaître et comprendre son environnement de travail informatique. Une bonne pratique des logiciels graphiques est obligatoire.

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Les Avis

Le programme

Contenu

Présentation générale
  • Présentation interface
  • Navigation et personnalisation de l’interface
  • Architecture du logiciel
  • Réglage préférences
  • Organisation scènes
  • Outils et leurs logiques
  • Travailler avec les surfaces de subdivision
  • Les sélections
Modélisation
  • Création de primitive
  • Utilisation des accrochages
  • Options pour la transformation géométrique
  • Transformation des éléments
  • Utilisation des falloffs pour modifier les outils
  • Utilisation des déformeurs
  • Options de lissage géométrique
  • Découper la géométrie
  • Utilisation d’outils pour ajouter de la géométrie
  • Combiner et souder de la géométrie
  • Fonctions de copie et de clonage
Mapping
  • Le mapping UV
  • Utilisation des différentes méthodes de projection UV
  • Utilisation des fonctions Unwrap et UV Peeler pour développer les UV
  • Manipulation des UV
Fonctions de sculpture
    Utilisation des outils de sculpture
    • Combiner les outils de sculpture et les brosses
    • Sculpter avec des images de base
    • Editeur de matériaux
    • Changer les réglages de matériaux
    • Ajouter des calques dans l’arborescence des matériaux
    • Lier les calques dans différents canaux de texture
    • Fusionner les calques
    • Utilisation des outils de peinture
    • Combiner les brosses avec les outils de peintures
    Bases de l’animation
    • Changer les paramètres d’animation
    • Edition clés d’animation dans le graph editor
    Bases du rendu
    • Réglages d’environnement
    • Utilisation des caméras
    • Ajouter et modifier des lumières
    • Eclairage à l’aide de polygones
    • Utilisation de l’illumination globale
    • Ajouter des éléments de rendu et gestion du rendu par passe
    • Rendu d’animation

    Méthodes pédagogiques

    8 participants maximum. Un support de cours est remis pendant le stage. Méthode active et participative alternant apports théoriques et méthodologiques, études de cas et exercices directement issus de l'expérience des stagiaires.

    Formateur

    Consultant formateur, spécialiste 3D.

    Modalités de validation des acquis

    Évaluation des acquis via un questionnaire. Attestation de fin de stage.

    Informations complémentaires

    Population visée

    Graphistes, dessinateurs et toutes personnes désireuses de s’initier à la 3D.

    Formation Modo Initiation

    Prix sur demande