Méthodologies avancées d'informatisation
Formation
À Paris Cédex 03
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Description
-
Typologie
Formation
-
Lieu
Paris cédex 03
-
Dates de début
Dates au choix
Objectifs pédagogiques Acquérir les concepts et les notations utilisés par le langage UML.
Maîtriser un atelier UML.
Acquérir les bases méthodologiques essentielles résultant des derniers développements des méthodes orientées objet.
Faire la synthèse des techniques orientées-objet de conception des systèmes d'information d'entreprise.
Les sites et dates disponibles
Lieu
Date de début
Date de début
À propos de cette formation
Maîtriser les concepts UML avancés. Etre capable de concevoir un système d'information partant de l'analyse des besoins, en appliquant une méthodologie de développement logiciel. Comprendre et maîtriser les concepts liés à l’ingénierie dirigée par les modèles.
Les Avis
Les matières
- Modélisation
- Diagramme
- UML
Le programme
Contenu
1. Introduction : principes des méthodologies Orientées-Objet
2. Unified Modeling Language (UML)
- Concepts objets : abstraction, encapsulation
- Notations et modélisation UML :
- De l’analyse à la conception: diagramme de classes, diagramme d’objets, diagramme de cas d’utilisation
- Modélisation de la dynamique : diagramme de séquences, de collaborations, d’états-transitions
- Exceptions et règles de gestion.
- Traitement de la persistance.
- Passage au schéma relationnel.
- Autres concepts :
- Relation de dépendance, stéréotype, interface.
- Association et attribut dérivés.
- Profils UML.
4. Présentation des principales méthodologies de développement logiciel
- Cycle de vie logiciel.
- Rational Unified Process (RUP).
- Méthodes Agiles.
- Modèles de conception : patrons UML
- Exemples de patrons.
7. Model Driven Architecture (MDA)
- Principe de la méta-modélisation
- Les modèles MDA : CIM, PIM, PSM
- Transformation de modèles
Modalité d'évaluation
Examen
Bibliographie
- P.A. MULLER : Modélisation objet avec UML (Eyrolles 2000)
- E. GAMMA et al : Design Patterns (Thomson 1996)
- G. BOOCH, J. RUMBAUGH et Y. JACOBSON : Le guide de l'utilisateur UML, (Eyrolles, 2000)
- J. COPLIEN et D. SCHMIDT : Pattern Languages of Program Design, (Addison-Wesley, 1995)
- W. PREE : Design Patterns for Object-Oriented Software Development, (Addison-Wesley 1998)
- J.W. COOPER : Java Design Patterns, A Tutorial (Addison Wesley, 2000)
- D. AULUR, J. CRUPI, D. MALKS : Core J2EE Patterns (Prentice Hall, 2001)
- OMG : OMG White Papers :
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