Maya Animation

Formation

À Paris

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Description

  • Typologie

    Formation

  • Lieu

    Paris

  • Durée

    5 Jours

  • Dates de début

    Dates au choix

La formation que vous propose Créa Image vous permettra de maîtriser la création d’animation avec Autodesk Maya. Grâce à cette formation, vous acquerrez de solides connaissances pour maîtriser le puissant outil qu’est Maya. Vous serez ainsi capable de mettre cette puissance au service de votre créativité et pourrez mener des projets de qualité.

Cette formation de 5 jours vous apprendra à modéliser des objets et à réaliser des animations de qualité professionnelle. Vous maîtriserez l’animation par image-clés et l’animation réactive. Vous serez en mesure d’utiliser les skeletons, les muscles et l’animation dynamique. La formation base une grande partie de sa pédagogie sur de la pratique directe. Cette approche permet à tous les participants de bien appréhender les notions théoriques abordées.

Les formateurs du centre sont tous des professionnels de l’audiovisuel. Ils partagent leur temps entre production et formation. Ils vous prodigueront de précieux conseils pratiques pour vous aider à progresser. Cette formation s’adresse à toutes les personnes souhaitant élargir leurs compétences sur Maya. Des connaissances en informatique et en 3D sont requises pour pouvoir y accéder. La formation est réalisable en intra-entreprise ou dans le cadre d’un CIF.

Précisions importantes

CIF: Formation éligible au CIF (Congé individuel de Formation)

DIF: Formation éligible au DIF (Droit individiuel à la Formation)

Pôle Emploi: Formation éligible au financement Pôle Emploi

Les sites et dates disponibles

Lieu

Date de début

Paris ((75) Paris)
Voir plan
1 Rue des Marronniers, 75016

Date de début

Dates au choixInscriptions ouvertes

À propos de cette formation

Connaissances informatiques et 3D

Questions / Réponses

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Les matières

  • Autodesk maya
  • Animation 3D
  • Modélisation
  • Animation par images-clés
  • Animation réactive
  • Utilisation de skeletons dans Maya
  • Utilisation de muscles dans Maya
  • Animation dynamique dans Maya
  • Création d'un objet 3D
  • Contrôle d'une animation 3D

Le programme

Animation par images-clés

  • Régler les préférences de l'animation, les unités de travail, la vitesse de lecture.
  • Propriétés de base d'un objet, paramètres animables, position, rotation, échelle.
  • Définir la position d'un objet à un moment par une image- clé, relation avec le temps.
  • Modifier les courbes d'interpolation, l'éditeur graphique, character sets.

Animation réactive

  • Créer des relations entre plusieurs états de deux paramètres différents.
  • Paramètres personnalisés, types de données : vectors, floats, integers, strings.
  • Set driven key, contrôler une animation par un paramètre sur mesure.

Skeletons

  • Parentage des objets, principe des joints et leur hiérarchie.
  • Construire un système de joints à l'intérieur d'un mesh, duplication symétrique.
  • Attacher un mesh à un skeleton, peindre les influences des joints.
  • Mettre en place une animation réactive pour un skeleton.

Muscles

  • Systèmes avancés de contrôle de mesh, capsules - attributs et affichage.
  • Chaînes de capsules, convertir un système de joints en capsules.
  • Créer et paramétrer des muscles, points d'accroche, longueur, déformation.
  • Déformation d'un mesh par les muscles, peindre les influences.

Animation dynamique

  • Simulations physiques, corps souples et rigides, objets actifs et passifs.
  • Forces, influences sur le node de transformation, moteur dynamique.
  • Interaction dynamique entre les corps rigides.

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