Maîtriser Silverlight 5

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Description

  • Typologie

    Formation

  • Méthodologie

    A distance

  • Dates de début

    Dates au choix

Découvrir les fonctionnalités spécifiques de la technologie Silverlight 5.0. Comprendre comment manipuler des éléments graphiques et des animations. Savoir présenter et manipuler des données à l’aide de DataTemplate. Être capable d’intégrer des flux vidéos 3D dans les interfaces.

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Les Avis

Les matières

  • 3d
  • Gestion

Le programme

 

Introduction à l’architecture

  • L’architecture de Silverlight et la documentation proposée
  • Panorama des outils nécessaires au développement d’applications Silverlight 5
  • Principe du langage XAML
  • Apport de la V 5 et compatibilité avec les versions précédentes
  • Comparatif des fonctionnalités entre WPF et Silverlight
Introduction au langage XAML
  • Présentation de la syntaxe et des éléments standards
  • Déclaration et manipulations d’objets, de propriétés et d’événements
  • Modes de conceptions et de déploiements d’applications Silverlight
Conception d’interfaces utilisateurs
  • Panorama des principaux contrôles de la CLR Silverlight et du Toolkit et nouveautés de Silverlight 5.0
  • Présentation des contrôles de contenu (Grid, StackPanel, Canavas, DockPanel, Border, ScrollViewer)
  • Modèle de positionnement, arborescence des objets
  • Gestion des ressources (Ressources locales et applicatives)
  • Conception des styles (Style communs et spécifiques)
  • Gestion de la navigation (Framework de Navigation Silverlight)
Conception d’éléments graphiques, d’animations et modèle de contrôle
  • Manipulation des images dans le contrôle image et techniques d’interception des événements de la souris et du clavier (gestion du Glisser/Déposer)
  • Effets graphiques particuliers (Gradient et les Effects)
  • Types de transformations disponibles
  • Techniques d’animation des éléments graphiques (Animations linéaires, anima­tions par KeyFrames, fonctions d’accélérations)
  • Introductions aux effets 3D dans Silverlight (Projections planes, Librairie Kit3D.dll)
  • Mise en forme d’un contrôle avec un Template (Gestion du VisualStateManager)
Accès local et manipulation de données
  • Principe de la liaison de données et mise en œuvre dans Silverlight (Propriété de dépendance, modes de liaisons, liaison aux collections)
  • Membres de la classe Binding
  • Réalisation d’une classe de conversion de données
  • Validation des données
  • Utilisation des contrôles et des DataTemplate dans Silverlight pour la manipulation de données (ItemsControl, ListBox, DataGrid, DataForm, DataPager)
  • Fonctionnement des entrées/sorties dans la zone Isolated Storage pour Silverlight
Accès distant et manipulation de données
  • Comparatif des technologies disponibles pour les connexions distantes
  • Service de données ADO .Net Silverlight avec utilisation de Linq To SQL
  • Téléchargement de contenus à la demande via l’objet WebClient
  • Accès aux services Web dans Silverlight et gestion des appels inter-domaines (CrossDomain.xml)
  • Utilisation du modèle de service WCF Silverlight
  • Aperçu du développement d’une application WCF RIA Service pour Silverlight
Eléments multimédias
  • Format d’images Deep Zoom et gestion de l’événement associé à la molette pour des effets de zoom (Contrôle MultiScaleImage et gestion de l’événement MouseWheel)
  • Intégration d’éléments vidéo et gestion du contrôle MediaElement (Volume, Balance, Position, etc.)
  • Nouveautés Silverlight 5 pour le format H264. Peinture à l’aide du VideoBrush
Compléments
  • Interaction entre Silverlight et le DOM.
  • Applications Silverlight hors-navigateur et gestion de la sécurité.
  • Amélioration des performances via une gestion du chargement à la demande.

 

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