L’animation avec Flash Action Script 3
Formation
À Marseille
Avez-vous besoin d'un coach de formation?
Il vous aidera à comparer différents cours et à trouver la solution la plus abordable.
Description
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Typologie
Formation
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Lieu
Marseille
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Dates de début
Dates au choix
Grâce à cette formation que vous propose le centre Mandyben vous pourrez vous former afin d’ajouter des compétences à votre curriculum.
Les sites et dates disponibles
Lieu
Date de début
Date de début
Les Avis
Les matières
- Gestion
- Animation
- Exportation
- Marketing
- Logiciel
- Webmaster
- Adobe Flash
- Flash Action Script
- ActionScript 3
- Logiciel vidéo
- Graphistes
Le programme
41
L’animation avec Flash Action Script 3
Public :
Webmasters, graphistes, publicité, communication, marketing, webmarketing...
Pré-requis :
Connaissance de Flash
Durée :
35 heures (5 jours)
Approche :
Technique avancée
Logiciel manipulé :
Adobe Flash
Objectifs :
Maîtrisez l’as3 pour donner encore plus d’interactivité à vos productions flash. Cette formation vous permettra
d’intégrer rapidement tous les concepts de la technologie Objet ainsi que la syntaxe du langage ActionScript 3
Notions de base
• Quelques rappels concernant le web
• Images bitmaps et images vectorielles
• Historique et Ecmascript
• Flash player, compilation, JIT
swf et swc et édition de liens
Les variables
• Règles de nominations des variables et objets
• Création et gestion des variables de différents types
• étendues des variables et incidences sur la mémoire
• Gestion des chemins cibles relatifs et absolus
Condition et boucles
• Gestion de la commande: if , else , else if , case
• Gestion des boucles: for, for in, while...
Définition de classe en AS3
• Définition classe
• Création Objet
• Attribut, méthode
• Référence, Garbage collection
• Accesseurs, visibilité, encapsulation
• Mot clefs “this”
Syntaxe AS3
• Type de base
• Valeurs par défauts, variables, opérateurs
• Instructions, blocs, portée
• Commentaires, ASDocs
Structure de contrôles
• If, else if et else
• Expressions et opérateurs conditionnels
• Switch
• Boucle for, while et do while
Objets dynamiques
• Object, tableaux associatifs et Map
• Définition de propriétés et méthodes dynamiques
undefined
• Classes dynamiques et classes figées
• for .. in et for each ... in
• Classe Function et Proxy
Exercices pratiques
• Création d’animations type galerie photo dynamique
Interactivité
• Evènements dans la displayList
• Gestion en phase descendante
• Phase ascendante et bubbling, target, currentTarget
• Gestion dans les différentes phases
• Evènement souris/clavier
Composants
• Texte et saisie
• Bitmap et chargement d’Assets
• Sound
• Video
• Où sont les composants ?
Le nouveau simulateur
• Présentation générale du simulateur pour mobile
• Utilisation du simulateur de clavier
• Utilisation de la géolocalisation
• Utilisation des gestes multitouch
• La gestion de l’accéléromètre
Exportation
• Exportation avec adobe Air
• Exportation swf ou HTML5
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L’animation avec Flash Action Script 3