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Description

  • Typologie

    Formation

  • Méthodologie

    En ligne

  • Durée

    3 Jours

  • Dates de début

    Dates au choix

Pouvoir réaliser des applications en Java - Savoir choisir les technologies adaptées et mettre en place des interfaces efficaces

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Pouvoir réaliser des applications en Java - Savoir choisir les technologies adaptées et mettre en place des interfaces efficaces

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Les matières

  • Api
  • UML
  • Gestion
  • Diagramme
  • Collections

Le programme

- Découvrir la plateforme Java Historique, versions Editions Java : Java SE, Java EE, Java ME Compilation et interprétation par la JVM (Java Virtual Machine) Technologies/frameworks Java et positionnement Environnement de développement Empaquetage et déploiement d'une application Java Atelier : Installation du JDK (Java Development Kit) et d'un IDE (Eclipse/NetBeans) - Structure d'un projet, buildPath,... - Maîtriser les bases Utilisation de variables, constantes, opérateurs Types simples et types références Transtypage, Wrappers Expression de conditions : if/else, switch, opérateur ternaire Utilisation de boucles : for, while, do while Manipulation de tableaux Factorisation de codes avec méthodes Surcharge, arguments variables, récursivité Commenter et documenter du code Atelier : Multiples exemples de manipulation de structures de contrôles et de fonctions - Apprendre l'objet Définition de classes, POJO vs JavaBean Déclaration des membres d'instance / de classe (static) Constructeurs et instanciation Cycle de vie d'un objet en mémoire Diagramme de classes (UML) Agrégation d'objets (association) Encapsulation : getters et setters Extension de classes (Héritage) Comparaison d'objets Classes abstraites Interfaces et implémentation Polymorphisme Atelier : Modélisation de problèmes en objet - Gérer les exceptions Définition, types d'exceptions Capturer et traiter une exception (try/catch/finally) Lever/Remonter une exception (throw/throws) Création d'exceptions Atelier : Gestion des exceptions susceptibles d'être déclenchées dans une application - Utiliser des collections Présentation de l'API disponible, generics Comparatif, choix d'un type de collection Classes essentielles : ArrayList, HashMap,... Parcours, opérations sur des collections et tris Atelier : Manipulation de collections d'objets - Manipuler des fichiers Flux binaires / caractères Lecture et écriture de fichiers Utilisation de buffers Manipulation de chemins, répertoires, surveillance Sérialisation d'objets : binaire, XML Externalisation de configuration dans des .properties Gestion des logs : java.util.logging, Log4j Atelier : Implémentation d'exports et imports depuis des fichiers - Passage de la certification (si prévue dans le financement)

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